My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Flying Machine Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Flying Machine Witch Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Flying Machine Hog Rider Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Hog Rider Guards Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Flying Machine Hog Rider Guards Skeleton Army Witch
Zap
Bats Flying Machine Guards Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Guards Skeleton Army Witch
The Log
Hog Rider Guards Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Flying Machine Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Flying Machine Hog Rider Guards Skeleton Army Witch Prince
Fireball
Flying Machine Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Bats Flying Machine Guards Skeleton Army Witch
Lightning
Witch Prince
Rocket
Hog Rider Witch Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Guards Skeleton Army Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Guards Skeleton Army Flying Machine Hog Rider Witch Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Guards Skeleton Army

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Zap Flying Machine Prince
Zap
Hog Rider Prince Bats Flying Machine Guards Witch
Flying Machine
Bats Zap Hog Rider Prince
Hog Rider
Bats Zap Flying Machine Guards Witch Prince
Guards
Zap Hog Rider
Skeleton Army
Witch
Zap Hog Rider Prince
Prince
Zap Bats Flying Machine Hog Rider Witch

Defense Synergies 0 15

Bats
Zap Prince
Zap
Bats Flying Machine Guards Skeleton Army Witch Prince
Flying Machine
Zap Guards Skeleton Army Prince
Hog Rider
Guards
Zap Flying Machine Skeleton Army Witch Prince
Skeleton Army
Zap Flying Machine Guards Prince
Witch
Zap Guards Prince
Prince
Bats Zap Flying Machine Guards Skeleton Army Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Flying Machine
Skeleton Army Bats Zap Flying Machine Witch Prince
Skeleton Army Witch Prince Bats
Skeleton Army Witch Prince Bats Guards
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bats Zap Flying Machine Guards
Bats Zap Flying Machine Witch
Zap Flying Machine
Witch Skeleton Army Prince
Guards Skeleton Army Prince
Bats Guards Skeleton Army Witch Zap Flying Machine
Bats Zap Flying Machine Witch
Skeleton Army Prince Bats Zap Flying Machine Guards Witch
Skeleton Army Bats Zap Guards Witch Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zap Prince
Bats Skeleton Army Witch Prince
Bats Zap Flying Machine Guards Skeleton Army Witch Prince
Zap Witch Bats Flying Machine Guards
Prince
Skeleton Army Bats Flying Machine Guards Witch Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Skeleton Army Zap Witch Prince
Zap Flying Machine Prince
Guards Skeleton Army Bats Zap Witch Prince
Guards Skeleton Army Prince Bats Zap
Guards Skeleton Army Witch Prince
Bats Zap Flying Machine Witch
Guards Skeleton Army Prince Bats Flying Machine Witch
Skeleton Army Prince
Zap Bats Flying Machine Skeleton Army Witch Prince
Witch Guards Skeleton Army
Bats Flying Machine Guards Witch Prince
Skeleton Army Zap Guards Prince
Skeleton Army Prince Guards Witch
Flying Machine Skeleton Army Witch
Guards Skeleton Army Witch Bats Zap Flying Machine Prince
Bats Zap Flying Machine Witch
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flying Machine Guards
Zap Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Guards Prince
Zap
Bats Zap Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Bats Guards Prince
Zap Flying Machine Prince
Zap Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Zap Flying Machine Prince
Zap Flying Machine Witch
Flying Machine
Bats
Zap Flying Machine Prince
Zap Flying Machine Witch
Prince
Prince
Zap Flying Machine
Zap Witch
Witch
Zap Flying Machine Witch
Zap Flying Machine Witch Prince
Zap
Bats Zap Flying Machine Witch
Zap Bats Flying Machine Guards Witch
Zap
Zap
Prince
Zap Bats Flying Machine Guards Skeleton Army Witch Prince
Zap Flying Machine Witch
Flying Machine Prince
Zap Flying Machine
Zap
Flying Machine Prince
Zap Bats Flying Machine Guards Witch
Bats Zap Flying Machine Witch
Zap Flying Machine Witch Prince
Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89