Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake Hunter Elektro Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Baby Drake Rune Giant Hunter Elektro Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Rune Giant Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elit Barbarer Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elit Barbarer Baby Drake Rune Giant

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Elektro Drake Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Elit Barbarer Kyrkogård
Giant snöboll
Bats Baby Drake Elektro Drake Kyrkogård
Zap
Bats Kyrkogård
Barbar Tunna
Elit Barbarer Bomb Torn Hunter Kyrkogård
The Log
Elit Barbarer Hunter Kyrkogård
Earthquake
Bomb Torn Kyrkogård
Arrows
Bats Kyrkogård
Kunglig Leverans
Bats Elit Barbarer Baby Drake Hunter Elektro Drake Kyrkogård
Fireball
Elit Barbarer Bomb Torn Baby Drake Hunter Elektro Drake
Gift
Bats Bomb Torn Hunter Elektro Drake Kyrkogård
Blixt
Elit Barbarer Bomb Torn Baby Drake Hunter Elektro Drake
Rocket
Elit Barbarer Bomb Torn Hunter Elektro Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Hunter Elektro Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomb Torn Baby Drake Hunter Elektro Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Baby Drake Rune Giant

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer Kyrkogård

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Bomb Torn Baby Drake Rune Giant Hunter Elektro Drake Kyrkogård Elit Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Bats Bomb Torn Baby Drake Rune Giant

Attack Synergier 1 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Elit Barbarer Baby Drake Rune Giant Kyrkogård
Elit Barbarer
Bats Kyrkogård
Bomb Torn
Baby Drake
Kyrkogård Bats Elektro Drake
Rune Giant
Bats Hunter
Hunter
Rune Giant
Elektro Drake
Baby Drake Kyrkogård
Kyrkogård
Baby Drake Bats Elit Barbarer Elektro Drake

Försvar Synergier 0 6

Bats
Bomb Torn Baby Drake Hunter
Elit Barbarer
Hunter
Bomb Torn
Bats Baby Drake
Baby Drake
Bats Bomb Torn Elektro Drake
Rune Giant
Hunter
Bats Elit Barbarer
Elektro Drake
Baby Drake
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake Elektro Drake
Elit Barbarer Bomb Torn Hunter Bats Elektro Drake
Bomb Torn Hunter Bats Elit Barbarer Elektro Drake
Elit Barbarer Bomb Torn Hunter Bats Elektro Drake
Elit Barbarer Bomb Torn
Bats Bomb Torn Baby Drake Hunter Elektro Drake
Bats Hunter Bomb Torn Baby Drake Elektro Drake
Bomb Torn Baby Drake Elektro Drake
Hunter Elit Barbarer Bomb Torn
Elit Barbarer Hunter
Bats Bomb Torn Baby Drake Hunter Elektro Drake
Hunter Bats Baby Drake Elektro Drake
Bomb Torn Hunter Bats Elit Barbarer Elektro Drake
Bomb Torn Bats Baby Drake Hunter Elektro Drake
Elit Barbarer Bomb Torn Hunter
Bomb Torn Elit Barbarer Hunter
Bomb Torn Bats Elit Barbarer Hunter Elektro Drake
Bomb Torn Bats Elit Barbarer Baby Drake Hunter Elektro Drake
Bomb Torn Baby Drake Hunter Bats Elektro Drake
Elit Barbarer Bomb Torn Hunter
Bats Elit Barbarer Bomb Torn Baby Drake Hunter Elektro Drake
Bomb Torn Hunter

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Elit Barbarer
Elit Barbarer Bomb Torn Baby Drake Hunter Elektro Drake
Bats Elit Barbarer Bomb Torn Hunter Elektro Drake
Hunter Bats Elit Barbarer
Elit Barbarer Hunter
Bats Bomb Torn Baby Drake Hunter Elektro Drake
Bats Elit Barbarer Bomb Torn Hunter
Elit Barbarer Bomb Torn Hunter
Elektro Drake Bats Elit Barbarer Bomb Torn Baby Drake
Bats Elit Barbarer Bomb Torn Hunter Elektro Drake
Elit Barbarer
Elit Barbarer Bomb Torn Hunter
Bomb Torn Baby Drake Elektro Drake
Elit Barbarer Elektro Drake Bats Bomb Torn Baby Drake Hunter
Bats Elit Barbarer Bomb Torn Baby Drake Hunter Elektro Drake
Bomb Torn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake Elektro Drake
Baby Drake Elektro Drake
Baby Drake Elektro Drake
Baby Drake
Bats Baby Drake Hunter Elektro Drake
Baby Drake
Baby Drake Hunter Elektro Drake
Elektro Drake
Bats Elit Barbarer Elektro Drake
Elektro Drake
Baby Drake Elektro Drake
Elit Barbarer Baby Drake Hunter
Baby Drake Elektro Drake
Elit Barbarer Baby Drake
Baby Drake Hunter Elektro Drake
Baby Drake Elektro Drake
Bats
Baby Drake Hunter Elektro Drake
Baby Drake Elektro Drake
Baby Drake
Baby Drake Elektro Drake
Baby Drake Hunter Elektro Drake
Baby Drake Hunter Elektro Drake
Baby Drake Elektro Drake
Baby Drake
Elit Barbarer Bats Baby Drake Hunter Elektro Drake
Elektro Drake Bats
Elit Barbarer
Hunter Elektro Drake
Elektro Drake
Bats Elektro Drake
Baby Drake Hunter Elektro Drake
Baby Drake Hunter Elektro Drake
Baby Drake Elektro Drake
Elit Barbarer Elektro Drake
Elektro Drake Bats Elit Barbarer Baby Drake
Bats Elektro Drake
Elektro Drake Baby Drake
Elektro Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux