Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Musketör Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bomber Bats Knight Musketör Baby Drake P.E.K.K.A

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Baby Drake P.E.K.K.A

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bomber Bats Guards
Giant snöboll
Bomber Bats Musketör Guards Baby Drake
Zap
Bomber Bats Guards
Barbar Tunna
Bomber Knight Musketör Guards
The Log
Bomber Musketör Guards
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Bats Guards
Kunglig Leverans
Bomber Bats Knight Musketör Guards Baby Drake P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Musketör Baby Drake
Gift
Bomber Bats Musketör Guards
Blixt
Knight Musketör Baby Drake
Rocket
Musketör

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Arrows Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Knight Guards Baby Drake P.E.K.K.A

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Musketör

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bomber Bats Arrows Knight Guards Musketör Baby Drake P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bomber Bats Arrows Knight

Attack Synergier 4 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bomber
Bats Knight Baby Drake P.E.K.K.A
Bats
Knight Bomber Baby Drake P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Bats Musketör Baby Drake Bomber Arrows
Musketör
Knight Baby Drake P.E.K.K.A
Guards
Baby Drake
Knight Bomber Bats Musketör P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Musketör Baby Drake

Försvar Synergier 4 13

Bomber
Knight Bats Guards P.E.K.K.A
Bats
Knight Bomber Musketör Baby Drake P.E.K.K.A
Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Bomber Bats Musketör Arrows Baby Drake
Musketör
Knight Guards Bats Baby Drake P.E.K.K.A
Guards
Musketör Bomber Baby Drake
Baby Drake
Bats Knight Musketör Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows Musketör Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Knight Musketör Baby Drake
P.E.K.K.A Bats Knight Musketör
P.E.K.K.A Bomber Bats Knight Musketör
P.E.K.K.A Bats Knight Musketör Guards
Bomber Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Musketör Guards Baby Drake
Bats Musketör Arrows Baby Drake
Arrows Musketör Baby Drake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketör
Knight Guards Bomber Musketör
Bats Guards Bomber Arrows Knight Musketör Baby Drake
Arrows Musketör Bats Baby Drake
P.E.K.K.A Bomber Bats Knight Musketör Guards
Bomber Bats Arrows Guards Baby Drake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows Knight Musketör P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Knight Musketör Guards Baby Drake
Arrows Baby Drake Bomber Bats Knight Musketör Guards
P.E.K.K.A Musketör
Bomber Bats Arrows Knight Musketör Guards Baby Drake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Guards P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Musketör Baby Drake
Guards P.E.K.K.A Bats Knight Musketör
Guards P.E.K.K.A Bats Knight Musketör
P.E.K.K.A Knight Musketör Guards
Arrows Bats Musketör Baby Drake
Guards P.E.K.K.A Bats Knight Musketör
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Bats Knight Baby Drake
P.E.K.K.A Musketör Guards
P.E.K.K.A Bats Knight Musketör Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards
P.E.K.K.A Knight Guards
Bomber Musketör Baby Drake
Guards Bomber Bats Knight Musketör Baby Drake P.E.K.K.A
Bats Arrows Bomber Musketör Baby Drake P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Musketör Guards Baby Drake
Arrows Musketör Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Knight Musketör Guards
Bomber Arrows Baby Drake
Arrows Bats Musketör Baby Drake
Bomber Arrows Musketör Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows
Bats Musketör Guards
Arrows Knight Musketör
Arrows Musketör Baby Drake
Knight Musketör Baby Drake
Arrows Musketör Baby Drake
Arrows Musketör Baby Drake
Bomber Arrows Musketör Baby Drake
Arrows Musketör Baby Drake
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows Musketör Baby Drake
Bomber Arrows Baby Drake
Musketör Baby Drake
Arrows
Musketör
Arrows Musketör Baby Drake
Arrows Bomber Baby Drake
Arrows Musketör Baby Drake
Arrows Musketör Baby Drake
Arrows Musketör Baby Drake
Bats Arrows Musketör Baby Drake
Bats Musketör Guards
Bomber Arrows Musketör
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Bats Musketör Guards
Arrows Musketör Baby Drake
Arrows
Knight Musketör Baby Drake
Arrows Bomber Musketör Baby Drake
Arrows
Musketör P.E.K.K.A
Bats Musketör Guards Baby Drake
Bats Musketör
Musketör Baby Drake
P.E.K.K.A

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux