Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bomber Knight Wizard Golem Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bomber Skelett Armé
Giant snöboll
Bomber Skelett Armé
Zap
Bomber Skelett Armé
Barbar Tunna
Bomber Knight Wizard Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Bomber Skelett Armé
Earthquake
Bomber Skelett Armé
Arrows
Bomber Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bomber Knight Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Fireball
Bomber Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Gift
Bomber Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Knight Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Zap Wizard The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Skelett Armé Golem

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bomber Zap The Log Knight Skelett Armé Electro Wizard Wizard Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bomber Zap The Log Knight

Attack Synergier 2 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bomber
Golem Zap Knight
Zap
Electro Wizard Bomber Knight Golem The Log
Knight
Bomber Zap Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Knight Golem
Skelett Armé
Golem
Bomber Zap Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Zap Knight Golem
Electro Wizard
Zap Knight Golem

Försvar Synergier 3 15

Bomber
Knight Zap The Log Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Knight Skelett Armé The Log
Knight
Bomber Electro Wizard Zap Wizard Skelett Armé The Log
Wizard
Knight Skelett Armé The Log Electro Wizard
Skelett Armé
Zap Knight Wizard The Log Electro Wizard
Golem
The Log
Bomber Zap Knight Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Bomber Wizard Skelett Armé The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Zap Knight Wizard The Log Electro Wizard
Skelett Armé Zap Knight The Log Electro Wizard
Skelett Armé Bomber Knight Electro Wizard
Skelett Armé Knight Electro Wizard
Bomber Skelett Armé The Log
Skelett Armé The Log Bomber Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé
Knight Skelett Armé Bomber Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard Bomber Zap Knight Wizard The Log
Zap Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Bomber Zap Knight Wizard The Log Electro Wizard
Bomber Wizard Skelett Armé Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé Knight Electro Wizard
Skelett Armé Zap The Log Electro Wizard
Wizard Bomber Knight Skelett Armé Electro Wizard
Bomber Zap Knight Wizard Skelett Armé The Log Electro Wizard
Zap Wizard The Log Bomber Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Wizard Skelett Armé Knight The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Zap Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Knight Wizard The Log
Skelett Armé Zap Knight The Log Electro Wizard
Skelett Armé Zap Knight The Log Electro Wizard
Knight Skelett Armé
Wizard Zap Electro Wizard
Skelett Armé Knight Electro Wizard
Knight Skelett Armé
Zap Electro Wizard Knight Skelett Armé The Log
Skelett Armé
Knight
Skelett Armé Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé Knight Wizard
Wizard Bomber Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard Bomber Zap Knight The Log
Bomber Zap Wizard The Log Electro Wizard
Bomber Zap Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Knight The Log
Bomber Wizard Zap The Log
Wizard Zap
Bomber Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Wizard The Log Electro Wizard
Zap Wizard
Knight The Log
Zap The Log
Bomber Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Bomber
Bomber Zap Wizard The Log Electro Wizard
Bomber Zap Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Bomber Wizard
The Log Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Bomber Zap Wizard The Log
Zap Electro Wizard
Wizard The Log
Zap Electro Wizard Skelett Armé
Zap Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Wizard Electro Wizard
The Log Bomber Zap Wizard
Zap
Zap The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux