Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Valkyrie Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Valkyrie Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Valkyrie Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé
Giant snöboll
Cannon Skelett Armé Baby Drake
Zap
Cannon Skelett Armé
Barbar Tunna
Cannon Valkyrie Skelett Armé Magic Archer
The Log
Cannon Skelett Armé
Earthquake
Cannon Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Fireball
Cannon Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Gift
Cannon Skelett Armé Magic Archer
Blixt
Cannon Valkyrie Baby Drake Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball Valkyrie Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Cannon Skelett Armé Fireball Valkyrie Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Arrows Cannon Skelett Armé Fireball

Attack Synergier 1 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Fireball Mega Knight
Cannon
Fireball
Arrows Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé
Baby Drake
Fireball Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer

Försvar Synergier 1 15

Arrows
Mega Knight Cannon Fireball Valkyrie
Cannon
Arrows Fireball Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Fireball
Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Arrows Cannon Fireball Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé
Cannon Magic Archer
Baby Drake
Cannon Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Cannon Valkyrie Skelett Armé Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Fireball Valkyrie Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Cannon Valkyrie Mega Knight
Cannon Skelett Armé Mega Knight Valkyrie
Cannon Skelett Armé Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Skelett Armé Mega Knight
Arrows Fireball Skelett Armé Cannon Valkyrie Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Arrows Cannon Fireball Baby Drake Magic Archer
Arrows Cannon Fireball Valkyrie Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Cannon Skelett Armé
Skelett Armé Cannon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skelett Armé Arrows Cannon Fireball Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer
Cannon Skelett Armé Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skelett Armé Mega Knight Arrows Cannon Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Cannon Mega Knight
Skelett Armé Cannon Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Fireball Valkyrie Skelett Armé
Arrows Cannon Fireball Valkyrie Mega Knight Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Arrows Valkyrie Baby Drake Cannon Fireball Magic Archer Mega Knight
Cannon
Valkyrie Skelett Armé Mega Knight Arrows Cannon Fireball Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Valkyrie Skelett Armé Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Valkyrie Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skelett Armé Mega Knight Fireball
Cannon Valkyrie Skelett Armé Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skelett Armé
Mega Knight Fireball Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Cannon Skelett Armé
Mega Knight Valkyrie
Skelett Armé Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
Skelett Armé Mega Knight Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Fireball Valkyrie Baby Drake Magic Archer
Arrows Valkyrie Mega Knight Cannon Fireball Baby Drake Magic Archer
Arrows Cannon Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer Arrows Valkyrie Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer
Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Arrows Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer
Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer
Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Arrows Fireball Baby Drake Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Valkyrie Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Arrows Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball
Fireball
Arrows Fireball Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Magic Archer
Mega Knight
Arrows Fireball Magic Archer
Fireball Skelett Armé Magic Archer
Fireball Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake Magic Archer
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux