Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Phoenix

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Kunglig Jätte Fisherman Phoenix Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Kunglig Jätte Barbar Tunna Phoenix

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Fisherman Phoenix
Giant snöboll
Fisherman
Zap
Kunglig Jätte Fisherman
Barbar Tunna
Elektro Ande
The Log
Elektro Ande Kunglig Jätte Fisherman
Earthquake
Arrows
Elektro Ande
Kunglig Leverans
Elektro Ande Fisherman
Fireball
Fisherman
Gift
Fisherman Phoenix
Blixt
Fisherman Phoenix Monk
Rocket
Phoenix

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Arrows

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Arrows Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Arrows

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Barbar Tunna Arrows Void Fisherman Phoenix Monk Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Elektro Ande Barbar Tunna Arrows Void

Attack Synergier 5 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Kunglig Jätte Phoenix
Arrows
Kunglig Jätte Void Phoenix
Kunglig Jätte
Arrows Barbar Tunna Fisherman Elektro Ande Void Monk
Barbar Tunna
Kunglig Jätte
Void
Arrows Kunglig Jätte
Fisherman
Kunglig Jätte
Phoenix
Monk Elektro Ande Arrows
Monk
Phoenix Kunglig Jätte

Försvar Synergier 0 8

Elektro Ande
Fisherman Phoenix
Arrows
Barbar Tunna Void Phoenix Monk
Kunglig Jätte
Barbar Tunna
Arrows
Void
Arrows
Fisherman
Elektro Ande Monk
Phoenix
Elektro Ande Arrows Monk
Monk
Arrows Fisherman Phoenix

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar Tunna Void
Fisherman Phoenix Monk
Fisherman Void
Fisherman Phoenix Monk
Arrows Barbar Tunna Monk
Arrows Barbar Tunna Elektro Ande
Elektro Ande Arrows Void Phoenix
Elektro Ande Arrows Barbar Tunna Void Phoenix Monk
Fisherman Phoenix
Barbar Tunna Fisherman Phoenix
Elektro Ande Arrows Barbar Tunna Fisherman
Arrows Phoenix
Elektro Ande Arrows Barbar Tunna
Phoenix
Monk Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Elektro Ande Barbar Tunna Fisherman
Arrows Barbar Tunna Elektro Ande Fisherman
Fisherman Phoenix
Elektro Ande Arrows Barbar Tunna Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbar Tunna Void Fisherman
Void Arrows Barbar Tunna Fisherman Phoenix Monk
Fisherman
Barbar Tunna Fisherman Phoenix Monk
Fisherman Phoenix
Arrows Elektro Ande Monk
Void Phoenix
Fisherman Phoenix
Void Elektro Ande Barbar Tunna Phoenix Monk
Phoenix
Phoenix
Monk Arrows Void Phoenix
Phoenix Elektro Ande Barbar Tunna Fisherman Monk
Arrows Elektro Ande Barbar Tunna Phoenix
Arrows Void

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Void Arrows Barbar Tunna Monk
Arrows Void Monk Barbar Tunna Fisherman
Arrows Barbar Tunna Void
Arrows Barbar Tunna Void
Arrows Barbar Tunna
Arrows Elektro Ande Monk
Arrows
Arrows Barbar Tunna
Arrows Void Monk Fisherman
Void Fisherman
Void Monk Arrows Barbar Tunna Fisherman
Void Monk Arrows
Barbar Tunna Void Fisherman
Arrows Barbar Tunna Void Fisherman Monk
Arrows Barbar Tunna Fisherman
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Monk Arrows Barbar Tunna
Fisherman
Void Arrows Barbar Tunna Fisherman Monk
Arrows Barbar Tunna Monk
Void Monk
Arrows Void
Void Fisherman Monk
Arrows Barbar Tunna Void Monk
Arrows Elektro Ande Barbar Tunna
Fisherman
Arrows Void Barbar Tunna Fisherman Monk
Void Arrows Fisherman Monk
Void Arrows Barbar Tunna Fisherman
Arrows
Elektro Ande Void
Void
Void Arrows
Void Elektro Ande Arrows Monk
Arrows Monk
Elektro Ande Barbar Tunna Void
Arrows Monk
Arrows Barbar Tunna
Void
Arrows
Void Monk Arrows
Elektro Ande
Void
Void Barbar Tunna Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux