Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Electro Giant Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elit Barbarer Electro Giant

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Elit Barbarer Barbar Tunna Electro Giant

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Elit Barbarer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elit Barbarer Skelett Armé Clone Inferno Drake
Giant snöboll
Skelett Armé Clone Inferno Drake
Zap
Skelett Armé Clone Inferno Drake
Barbar Tunna
Elektro Ande Elit Barbarer Skelett Armé Clone
The Log
Elektro Ande Elit Barbarer Skelett Armé Clone
Earthquake
Skelett Armé Clone
Arrows
Elektro Ande Skelett Armé Clone
Kunglig Leverans
Elektro Ande Elit Barbarer Skelett Armé Clone Inferno Drake
Fireball
Elit Barbarer Skelett Armé Clone Inferno Drake
Gift
Skelett Armé Clone
Blixt
Elit Barbarer Inferno Drake
Rocket
Elit Barbarer Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Zap Electro Giant

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Zap Barbar Tunna Electro Giant

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Skelett Armé Clone Electro Giant Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Zap Barbar Tunna Skelett Armé Clone Inferno Drake Elit Barbarer Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Elektro Ande Zap Barbar Tunna Skelett Armé

Attack Synergier 2 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Zap Elit Barbarer Electro Giant
Zap
Elit Barbarer Elektro Ande Barbar Tunna
Elit Barbarer
Zap Elektro Ande Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Elit Barbarer Electro Giant
Skelett Armé
Clone
Clone
Skelett Armé Inferno Drake
Electro Giant
Elektro Ande Barbar Tunna Inferno Drake
Inferno Drake
Clone Electro Giant

Försvar Synergier 0 8

Elektro Ande
Zap
Zap
Elektro Ande Elit Barbarer Barbar Tunna Skelett Armé Inferno Drake
Elit Barbarer
Zap
Barbar Tunna
Zap Electro Giant
Skelett Armé
Zap Inferno Drake
Clone
Electro Giant
Barbar Tunna Inferno Drake
Inferno Drake
Zap Skelett Armé Electro Giant

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Barbar Tunna
Elit Barbarer Skelett Armé Inferno Drake Zap
Skelett Armé Elit Barbarer Inferno Drake
Elit Barbarer Skelett Armé Inferno Drake
Elit Barbarer Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé Elektro Ande Zap
Inferno Drake Elektro Ande Zap
Elektro Ande Zap Barbar Tunna Electro Giant
Inferno Drake Elit Barbarer Skelett Armé
Elit Barbarer Skelett Armé Barbar Tunna
Skelett Armé Elektro Ande Zap Barbar Tunna Electro Giant
Inferno Drake Zap
Skelett Armé Zap Elit Barbarer
Skelett Armé Elektro Ande Zap Barbar Tunna
Elit Barbarer Skelett Armé Inferno Drake
Skelett Armé Zap Elit Barbarer Electro Giant Inferno Drake
Elit Barbarer Skelett Armé
Elektro Ande Zap Elit Barbarer Barbar Tunna Skelett Armé
Zap Barbar Tunna Elektro Ande Inferno Drake
Elit Barbarer Inferno Drake
Skelett Armé Elektro Ande Elit Barbarer Barbar Tunna Electro Giant

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Elit Barbarer Barbar Tunna Electro Giant
Zap Elit Barbarer Barbar Tunna Inferno Drake
Skelett Armé Zap Elit Barbarer
Skelett Armé Zap Elit Barbarer Barbar Tunna
Elit Barbarer Skelett Armé Inferno Drake
Electro Giant Elektro Ande Zap
Skelett Armé Elit Barbarer
Elit Barbarer Skelett Armé Inferno Drake
Zap Elektro Ande Elit Barbarer Barbar Tunna Skelett Armé Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Elit Barbarer
Skelett Armé Zap Elit Barbarer Electro Giant
Elit Barbarer Skelett Armé
Skelett Armé Electro Giant
Elit Barbarer Skelett Armé Electro Giant Elektro Ande Zap Barbar Tunna Inferno Drake
Elektro Ande Zap Elit Barbarer Barbar Tunna Electro Giant Inferno Drake
Elektro Ande Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Electro Giant Elektro Ande Zap
Zap Barbar Tunna
Zap
Elit Barbarer
Zap Barbar Tunna
Zap
Elit Barbarer Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Elit Barbarer Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Electro Giant
Zap Barbar Tunna
Zap Electro Giant Elektro Ande Barbar Tunna
Inferno Drake
Zap Barbar Tunna
Zap
Zap Barbar Tunna
Elit Barbarer Zap Electro Giant
Zap Elektro Ande Electro Giant
Elit Barbarer
Zap
Zap Elektro Ande
Zap Elektro Ande Barbar Tunna Skelett Armé
Zap
Barbar Tunna
Zap
Zap Electro Giant
Elit Barbarer
Zap Electro Giant Elektro Ande Elit Barbarer
Zap
Zap Barbar Tunna Electro Giant
Inferno Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux