Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Witch Electro Wizard Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Dark Prince Witch Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Barrel Skelett Armé Dark Prince Ram Rider
Giant snöboll
Goblin Barrel Skelett Armé Witch Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Skelett Armé Dark Prince Witch Ram Rider
Barbar Tunna
Goblin Barrel Skelett Armé Dark Prince Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skelett Armé Dark Prince Witch Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Arrows
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Goblin Barrel Skelett Armé Dark Prince Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Barrel Skelett Armé Witch Electro Wizard Ram Rider
Gift
Skelett Armé Witch Electro Wizard
Blixt
Dark Prince Witch Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Dark Prince Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Dark Prince Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblin Barrel Skelett Armé Fireball Dark Prince Electro Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Goblin Barrel Skelett Armé Fireball Dark Prince

Attack Synergier 1 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Fireball
Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince Skelett Armé Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Fireball Witch Electro Wizard Ram Rider
Witch
Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Goblin Barrel Dark Prince Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard Ram Rider

Försvar Synergier 0 11

Fireball
Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Skelett Armé
Electro Wizard
Dark Prince
Fireball Witch Electro Wizard
Witch
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Skelett Armé Dark Prince Witch Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Witch Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Dark Prince Witch Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé Witch Ram Rider Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Skelett Armé Witch Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball Skelett Armé Dark Prince Mega Knight
Fireball Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Fireball Witch
Fireball Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch Skelett Armé
Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Witch Electro Wizard Fireball Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Fireball Witch Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Mega Knight Fireball Dark Prince Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball Skelett Armé Mega Knight Dark Prince Witch Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé Fireball Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Fireball Skelett Armé Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Skelett Armé Dark Prince Witch Electro Wizard Ram Rider
Witch Fireball Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight Fireball Witch Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Fireball Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Dark Prince Witch Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Dark Prince Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball Witch Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Dark Prince Fireball Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Skelett Armé Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Fireball Skelett Armé Dark Prince Witch
Witch Skelett Armé
Mega Knight Dark Prince Witch
Skelett Armé Mega Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight Fireball Witch Ram Rider
Fireball Skelett Armé Witch Mega Knight
Skelett Armé Witch Electro Wizard Fireball Dark Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Witch Ram Rider
Witch
Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Fireball Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Witch Mega Knight
Witch
Fireball Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball
Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball Skelett Armé Dark Prince Witch
Fireball Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Dark Prince Mega Knight
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Dark Prince Witch Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux