Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Is Golem Hunter Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Golem Battle Ram Dark Prince Hunter Magic Archer Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Earthquake Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Golem Battle Ram Barbar Tunna Dark Prince Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Magic Archer Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant snöboll
Battle Ram
Zap
Battle Ram Dark Prince
Barbar Tunna
Battle Ram Dark Prince Hunter Magic Archer
The Log
Battle Ram Dark Prince Hunter
Earthquake
Arrows
Kunglig Leverans
Battle Ram Dark Prince Hunter Magic Archer
Fireball
Battle Ram Hunter Magic Archer
Gift
Hunter Magic Archer
Blixt
Is Golem Battle Ram Dark Prince Hunter Magic Archer Monk
Rocket
Hunter Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Golem Hunter Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Golem Earthquake Barbar Tunna Dark Prince Hunter Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Golem Battle Ram Dark Prince

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Golem

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Golem Barbar Tunna Earthquake Battle Ram Dark Prince Hunter Magic Archer Monk

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Is Golem Barbar Tunna Earthquake Battle Ram

Attack Synergier 2 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Golem
Battle Ram Barbar Tunna Hunter Magic Archer
Earthquake
Battle Ram Barbar Tunna Dark Prince Hunter
Battle Ram
Is Golem Magic Archer Earthquake Barbar Tunna Hunter
Barbar Tunna
Is Golem Earthquake Battle Ram Dark Prince Hunter
Dark Prince
Earthquake Barbar Tunna Magic Archer
Hunter
Is Golem Earthquake Battle Ram Barbar Tunna
Magic Archer
Battle Ram Is Golem Dark Prince
Monk

Försvar Synergier 0 10

Is Golem
Earthquake Barbar Tunna Hunter Magic Archer
Earthquake
Is Golem Barbar Tunna
Battle Ram
Barbar Tunna
Is Golem Earthquake Dark Prince Hunter Magic Archer
Dark Prince
Barbar Tunna Hunter Magic Archer
Hunter
Is Golem Barbar Tunna Dark Prince
Magic Archer
Is Golem Barbar Tunna Dark Prince
Monk

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Is Golem Barbar Tunna Magic Archer
Hunter Dark Prince Monk
Hunter Dark Prince
Hunter Dark Prince Monk
Earthquake Barbar Tunna Dark Prince Monk
Barbar Tunna Earthquake Dark Prince Hunter Magic Archer
Hunter Magic Archer
Earthquake Is Golem Barbar Tunna Magic Archer Monk
Hunter
Is Golem Barbar Tunna Dark Prince Hunter
Is Golem Earthquake Barbar Tunna Dark Prince Hunter Magic Archer
Hunter Magic Archer
Hunter Earthquake Dark Prince
Earthquake Barbar Tunna Dark Prince Hunter Magic Archer
Hunter
Monk Hunter
Dark Prince Hunter
Barbar Tunna Dark Prince Hunter Magic Archer
Earthquake Barbar Tunna Hunter Is Golem Dark Prince Magic Archer
Hunter
Dark Prince Earthquake Barbar Tunna Hunter
Hunter

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Is Golem Barbar Tunna Dark Prince
Is Golem Barbar Tunna Hunter Magic Archer Monk
Is Golem Dark Prince Hunter
Dark Prince Hunter Is Golem Barbar Tunna Monk
Dark Prince Hunter
Is Golem Hunter Magic Archer Monk
Dark Prince Is Golem Hunter
Dark Prince Hunter
Is Golem Barbar Tunna Dark Prince Magic Archer Monk
Dark Prince Hunter
Monk Dark Prince
Dark Prince Is Golem Hunter
Magic Archer
Is Golem Barbar Tunna Dark Prince Hunter Magic Archer Monk
Is Golem Earthquake Barbar Tunna Dark Prince Hunter Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Magic Archer Is Golem Barbar Tunna Monk
Monk Barbar Tunna Magic Archer
Earthquake Barbar Tunna Magic Archer
Earthquake Is Golem Barbar Tunna Dark Prince
Earthquake Barbar Tunna Dark Prince Magic Archer
Is Golem Hunter Magic Archer Monk
Earthquake Magic Archer
Earthquake Is Golem Barbar Tunna Hunter Magic Archer
Monk
Monk Earthquake Barbar Tunna Dark Prince Magic Archer
Monk Magic Archer
Earthquake Is Golem Barbar Tunna Hunter Magic Archer
Earthquake Barbar Tunna Magic Archer Monk
Earthquake Is Golem Barbar Tunna Magic Archer
Earthquake Barbar Tunna Hunter Magic Archer
Earthquake Magic Archer Barbar Tunna
Monk Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna Dark Prince Hunter Magic Archer Monk
Earthquake Barbar Tunna Magic Archer Monk
Earthquake Magic Archer Monk
Monk
Earthquake Barbar Tunna Monk
Is Golem Earthquake Barbar Tunna Dark Prince Hunter Magic Archer
Earthquake Barbar Tunna Hunter Magic Archer Monk
Magic Archer Monk
Barbar Tunna Magic Archer
Is Golem Hunter Magic Archer
Earthquake Hunter Magic Archer
Magic Archer Monk
Earthquake Magic Archer Monk
Earthquake Barbar Tunna Dark Prince Magic Archer
Hunter Magic Archer Monk
Barbar Tunna
Dark Prince Hunter Magic Archer
Is Golem Earthquake Magic Archer
Monk
Dark Prince
Magic Archer
Magic Archer
Barbar Tunna Dark Prince Magic Archer Monk
Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux