Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Bra

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Elixir Golem Wizard Witch Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider
Giant snöboll
Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Goblin Gang Witch
Barbar Tunna
Knight Goblin Gang Elixir Golem Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Kunglig Leverans
Knight Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider Wizard Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider Wizard Witch Electro Wizard
Gift
Goblin Gang Elixir Golem Wizard Witch Electro Wizard
Blixt
Knight Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Wizard Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Wizard

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Elixir Golem

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Fireball Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Knight Goblin Gang Elixir Golem Fireball Hog Rider Electro Wizard Wizard Witch

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Knight Goblin Gang Elixir Golem Fireball

Attack Synergier 4 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Goblin Gang Hog Rider Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider Elixir Golem
Elixir Golem
Goblin Gang Fireball Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Hog Rider Knight Elixir Golem Electro Wizard
Hog Rider
Knight Goblin Gang Fireball Elixir Golem Wizard Witch Electro Wizard
Wizard
Knight Elixir Golem Hog Rider
Witch
Knight Elixir Golem Hog Rider
Electro Wizard
Knight Fireball Hog Rider

Försvar Synergier 2 7

Knight
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Wizard Witch
Goblin Gang
Knight Electro Wizard
Elixir Golem
Fireball
Knight Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Electro Wizard
Witch
Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Wizard Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Wizard Electro Wizard
Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Witch Knight Electro Wizard
Witch Knight Goblin Gang Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Fireball Electro Wizard
Witch Goblin Gang
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Witch Electro Wizard Knight Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Wizard Goblin Gang Witch Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Wizard Knight Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Knight Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Witch Knight Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Knight Fireball Witch Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Knight Witch Electro Wizard
Goblin Gang Knight Fireball Electro Wizard
Knight Goblin Gang Witch
Fireball Wizard Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Knight Fireball Witch Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Fireball Witch
Witch Goblin Gang
Knight Witch
Fireball Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Goblin Gang Witch Electro Wizard Knight Fireball
Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight
Fireball Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux