Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Ice Wizard Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Baby Drake Ice Wizard Mother Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Gift The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Gift

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Hog Rider Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Skelett Armé
Giant snöboll
Hog Rider Skelett Armé Baby Drake
Zap
Skelett Armé
Barbar Tunna
Knight Skelett Armé Ice Wizard
The Log
Hog Rider Skelett Armé
Earthquake
Hog Rider Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Hog Rider Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Mother Witch
Fireball
Hog Rider Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Mother Witch
Gift
Skelett Armé Ice Wizard Mother Witch
Blixt
Knight Baby Drake Ice Wizard Mother Witch
Rocket
Hog Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Gift Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Baby Drake Gift The Log Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Skelett Armé Baby Drake Gift Ice Wizard Mother Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Knight Skelett Armé Ice Wizard Hog Rider Baby Drake Gift Mother Witch

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 The Log Knight Skelett Armé Ice Wizard

Attack Synergier 3 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Hog Rider Baby Drake Gift The Log Ice Wizard Mother Witch
Hog Rider
Knight The Log Baby Drake Gift Mother Witch
Skelett Armé
Baby Drake
Knight Hog Rider Gift Ice Wizard
Gift
Knight Hog Rider Baby Drake The Log Mother Witch
The Log
Hog Rider Knight Gift
Ice Wizard
Knight Baby Drake
Mother Witch
Knight Hog Rider Gift

Försvar Synergier 2 15

Knight
Ice Wizard Skelett Armé Baby Drake Gift The Log Mother Witch
Hog Rider
Skelett Armé
Knight The Log Ice Wizard
Baby Drake
Ice Wizard Knight The Log Mother Witch
Gift
Knight The Log Ice Wizard Mother Witch
The Log
Knight Skelett Armé Baby Drake Gift Ice Wizard Mother Witch
Ice Wizard
Knight Baby Drake Skelett Armé Gift The Log Mother Witch
Mother Witch
Knight Baby Drake Gift The Log Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Baby Drake The Log
Skelett Armé Knight The Log Ice Wizard
Skelett Armé Knight Ice Wizard
Skelett Armé Knight Ice Wizard
Skelett Armé Gift The Log
Skelett Armé The Log Baby Drake Ice Wizard Mother Witch
Baby Drake Gift Ice Wizard
Baby Drake Gift The Log
Skelett Armé Ice Wizard
Knight Skelett Armé Ice Wizard
Skelett Armé Gift Ice Wizard Mother Witch Knight Baby Drake The Log
Baby Drake Gift Ice Wizard
Skelett Armé Knight The Log Ice Wizard
Skelett Armé Baby Drake Gift The Log
Skelett Armé Knight
Skelett Armé The Log
Knight Skelett Armé Gift
Knight Skelett Armé Baby Drake The Log Ice Wizard
Baby Drake Gift The Log Knight Ice Wizard Mother Witch
Skelett Armé Knight Baby Drake Gift The Log Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé
Gift Knight Baby Drake The Log
Skelett Armé Knight The Log
Skelett Armé Knight The Log
Knight Skelett Armé
Gift Mother Witch Baby Drake Ice Wizard
Skelett Armé Knight Ice Wizard
Knight Skelett Armé
Knight Skelett Armé Baby Drake Gift The Log
Skelett Armé
Knight
Skelett Armé Gift The Log
Skelett Armé Knight
Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé Knight Baby Drake Gift The Log
Gift Baby Drake The Log Ice Wizard Mother Witch
Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Gift Knight Baby Drake The Log
Gift Baby Drake The Log Ice Wizard
Baby Drake Gift The Log
Knight Gift The Log
Gift Baby Drake The Log
Gift Mother Witch Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake Gift The Log
Gift The Log Baby Drake Ice Wizard
Gift The Log
Gift
Gift Knight The Log
Gift Baby Drake
Gift Knight Baby Drake The Log
Baby Drake Gift
Baby Drake Gift The Log
Baby Drake Gift The Log
Baby Drake Gift The Log
Gift
Baby Drake Gift The Log
Baby Drake Gift The Log Mother Witch
Baby Drake Gift The Log
Gift
The Log
Baby Drake Gift The Log
Gift The Log Mother Witch Baby Drake Ice Wizard
Gift The Log Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake Gift The Log
Gift Baby Drake The Log
Gift Baby Drake Ice Wizard Mother Witch
Gift
Gift The Log
Gift
Gift The Log
Skelett Armé
Gift Baby Drake Ice Wizard
The Log
Gift Knight Baby Drake
The Log Baby Drake Gift
Gift
Baby Drake Gift The Log
Gift
Gift Baby Drake The Log

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux