Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Ice Wizard Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Golem Ice Wizard Night Witch Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows The Log

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Golem Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Clone Night Witch Skeleton King
Giant snöboll
Skeletons Clone Night Witch Skeleton King
Zap
Skeletons Clone Night Witch Skeleton King
Barbar Tunna
Skeletons Clone Ice Wizard Night Witch Skeleton King
The Log
Skeletons Clone Skeleton King
Earthquake
Skeletons Clone Skeleton King
Arrows
Skeletons Clone Night Witch Skeleton King
Kunglig Leverans
Skeletons Clone Ice Wizard Night Witch Skeleton King
Fireball
Clone Ice Wizard Night Witch Skeleton King
Gift
Clone Ice Wizard Night Witch Skeleton King
Blixt
Ice Wizard Night Witch Skeleton King
Rocket
Night Witch Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows The Log Ice Wizard Skeleton King

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Clone Golem Ice Wizard Night Witch

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons The Log Arrows Clone Ice Wizard Night Witch Skeleton King Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons The Log Arrows Clone

Attack Synergier 4 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Arrows
Golem Night Witch
Clone
Golem Night Witch
Golem
Arrows Clone Night Witch The Log Ice Wizard Skeleton King
The Log
Golem
Ice Wizard
Golem
Night Witch
Clone Golem Arrows Skeleton King
Skeleton King
Golem Night Witch

Försvar Synergier 0 8

Skeletons
The Log Ice Wizard Night Witch
Arrows
Ice Wizard
Clone
Golem
The Log
Skeletons Ice Wizard Night Witch
Ice Wizard
Skeletons Arrows The Log Night Witch Skeleton King
Night Witch
Skeletons The Log Ice Wizard
Skeleton King
Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

The Log
Skeletons The Log Ice Wizard Night Witch
Skeletons Ice Wizard Night Witch
Night Witch Skeletons Ice Wizard Skeleton King
Arrows The Log
Arrows The Log Skeletons Ice Wizard Night Witch
Arrows Ice Wizard Night Witch
Arrows The Log
Skeletons Ice Wizard Night Witch Skeleton King
Skeletons Ice Wizard Night Witch
Ice Wizard Skeletons Arrows The Log Night Witch Skeleton King
Arrows Ice Wizard Night Witch
Night Witch Skeletons The Log Ice Wizard
Arrows The Log Night Witch Skeleton King
Skeleton King
The Log
Skeletons Arrows Night Witch
Arrows The Log Ice Wizard Night Witch
Arrows The Log Ice Wizard
Arrows The Log Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons
Arrows The Log
Skeletons The Log
The Log Night Witch
Skeletons Night Witch
Arrows Skeletons Ice Wizard
Skeletons Ice Wizard Night Witch
Skeletons The Log
Skeletons
Arrows The Log
Skeletons Night Witch Skeleton King
Skeletons The Log Night Witch Skeleton King
Arrows The Log Ice Wizard Skeleton King
Arrows Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows The Log
Arrows The Log Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Wizard
Arrows The Log
Night Witch
Arrows The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Night Witch
Arrows The Log
Arrows The Log
The Log Night Witch
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Wizard
Arrows The Log Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Wizard Night Witch
Night Witch
Arrows The Log Night Witch
Arrows
Arrows The Log
Night Witch
Arrows Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log Skeleton King
Arrows
The Log Skeleton King
The Log

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux