Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Infernotorn

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats Dark Prince Balloon Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Balloon Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Dark Prince Balloon Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Balloon

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats Dark Prince Balloon
Giant snöboll
Skeletons Bats Balloon
Zap
Skeletons Bats Infernotorn Dark Prince Balloon
Barbar Tunna
Skeletons Infernotorn Dark Prince
The Log
Skeletons Dark Prince
Earthquake
Skeletons Infernotorn
Arrows
Skeletons Bats
Kunglig Leverans
Skeletons Bats Dark Prince Balloon
Fireball
Infernotorn Balloon
Gift
Bats Infernotorn Balloon
Blixt
Infernotorn Dark Prince Balloon
Rocket
Infernotorn Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Dark Prince The Log Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Infernotorn Dark Prince Mega Knight

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bats The Log Arrows Dark Prince Infernotorn Balloon Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Bats The Log Arrows

Attack Synergier 3 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bats
Balloon Mega Knight Dark Prince
Arrows
Balloon Dark Prince Mega Knight
Infernotorn
Dark Prince
Bats Arrows Balloon
Balloon
Bats Arrows Dark Prince The Log Mega Knight
The Log
Balloon Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Balloon The Log

Försvar Synergier 2 14

Skeletons
Bats Infernotorn Dark Prince The Log
Bats
Skeletons Infernotorn Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Infernotorn Dark Prince
Infernotorn
The Log Skeletons Bats Arrows Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Skeletons Bats Arrows Infernotorn The Log
Balloon
The Log
Infernotorn Skeletons Bats Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Infernotorn The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Infernotorn The Log
Infernotorn Skeletons Bats Dark Prince The Log Mega Knight
Infernotorn Mega Knight Skeletons Bats Dark Prince
Infernotorn Skeletons Bats Dark Prince Mega Knight
Arrows Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log Skeletons Bats Dark Prince Mega Knight
Bats Infernotorn Arrows
Arrows Infernotorn The Log Mega Knight
Infernotorn Skeletons
Skeletons Infernotorn Dark Prince Mega Knight
Bats Skeletons Arrows Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Infernotorn Bats
Infernotorn Mega Knight Skeletons Bats Dark Prince The Log
Mega Knight Bats Arrows Dark Prince The Log
Infernotorn Mega Knight
Infernotorn The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Infernotorn Dark Prince
Arrows Mega Knight Bats Dark Prince The Log
Arrows The Log Bats Dark Prince Mega Knight
Infernotorn
Dark Prince Mega Knight Bats Arrows The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Skeletons Infernotorn Dark Prince
Arrows The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Infernotorn Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Bats Infernotorn The Log
Infernotorn Skeletons Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeletons Bats
Dark Prince Skeletons Bats Infernotorn
Infernotorn Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Skeletons Bats Infernotorn Dark Prince The Log
Infernotorn Skeletons
Mega Knight Bats Infernotorn Dark Prince
Mega Knight Arrows Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Skeletons Infernotorn
Mega Knight
Infernotorn Skeletons Bats Dark Prince The Log
Bats Arrows Mega Knight Infernotorn Dark Prince The Log
Arrows Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Dark Prince The Log
Arrows Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Bats
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Bats
Arrows Dark Prince The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Dark Prince Mega Knight
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log
Bats Arrows
Bats
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Bats Dark Prince
Arrows
Arrows The Log
Dark Prince Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Bats The Log
Bats
Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux