Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats Witch P.E.K.K.A Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

P.E.K.K.A

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats Skelett Armé
Giant snöboll
Skeletons Bats Skelett Armé Witch
Zap
Skeletons Bats Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Skeletons Skelett Armé Witch
The Log
Skeletons Skelett Armé Witch
Earthquake
Skeletons Skelett Armé Witch
Arrows
Skeletons Bats Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Skeletons Bats Skelett Armé Witch P.E.K.K.A
Fireball
Skelett Armé Witch
Gift
Bats Skelett Armé Witch
Blixt
Witch Goblinstein
Rocket
Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bats Zap The Log Skelett Armé Witch Goblinstein P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Skeletons Bats Zap The Log

Attack Synergier 1 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bats
Zap P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Bats Witch The Log
Skelett Armé
Witch
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Witch The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A
Goblinstein

Försvar Synergier 1 14

Skeletons
Bats Zap Witch P.E.K.K.A The Log
Bats
Skeletons Zap P.E.K.K.A The Log
Zap
Skeletons Bats Skelett Armé Witch P.E.K.K.A The Log
Skelett Armé
Zap The Log
Witch
Skeletons Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats Zap
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Skelett Armé Witch
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap The Log
Skelett Armé P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Witch The Log
Skelett Armé Witch P.E.K.K.A Skeletons Bats
Skelett Armé Witch P.E.K.K.A Skeletons Bats
Skelett Armé P.E.K.K.A The Log
Skelett Armé The Log Skeletons Bats Zap
Bats Zap Witch
Zap P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Skeletons Skelett Armé
Skelett Armé Skeletons
Bats Skelett Armé Witch Skeletons Zap The Log
Bats Zap Witch
Skelett Armé P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Witch The Log
Skelett Armé Bats Zap Witch P.E.K.K.A The Log
Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé Zap P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bats Skelett Armé Witch P.E.K.K.A
Bats Zap Skelett Armé Witch The Log
Zap Witch The Log Bats
P.E.K.K.A
Skelett Armé Bats Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Skeletons Zap Witch P.E.K.K.A
Zap The Log
Skelett Armé P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Witch The Log
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Skeletons Skelett Armé Witch
Skeletons Bats Zap Witch
Skelett Armé P.E.K.K.A Skeletons Bats Witch
P.E.K.K.A Skelett Armé
Zap P.E.K.K.A Skeletons Bats Skelett Armé Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeletons Skelett Armé
P.E.K.K.A Bats Witch
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap The Log
Skelett Armé P.E.K.K.A Skeletons Witch
Skelett Armé Witch
Skelett Armé Witch Skeletons Bats Zap P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Witch P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Bats Zap Witch
Witch The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats
Zap The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log
Bats
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Witch
Witch
The Log Zap Witch
Zap Witch The Log
Zap The Log
Bats Zap Witch
Zap Bats Witch
Zap The Log
Zap
P.E.K.K.A
The Log
Zap Bats Skelett Armé Witch
Zap Witch
The Log
The Log Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Witch The Log
Bats Zap Witch
Zap Witch The Log
P.E.K.K.A

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux