Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Bra

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Zappies Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Mortar

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bomber Bats Zappies Fisherman Ram Rider

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Mortar Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mortar Ram Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mortar Barbar Tunna Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bomber Bats Fisherman Ram Rider
Giant snöboll
Skeletons Bomber Bats Zappies Fisherman Ram Rider
Zap
Skeletons Bomber Bats Mortar Zappies Fisherman Ram Rider
Barbar Tunna
Skeletons Bomber Mortar Zappies
The Log
Skeletons Bomber Zappies Fisherman Ram Rider
Earthquake
Skeletons Bomber Mortar Zappies
Arrows
Skeletons Bomber Bats Zappies
Kunglig Leverans
Skeletons Bomber Bats Zappies Fisherman Ram Rider
Fireball
Bomber Mortar Zappies Fisherman Ram Rider
Gift
Bomber Bats Mortar Zappies Fisherman
Blixt
Mortar Fisherman Ram Rider
Rocket
Mortar Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Mortar Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bomber Bats Barbar Tunna Fisherman Mortar Zappies Ram Rider

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Skeletons Bomber Bats Barbar Tunna

Attack Synergier 0 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bomber
Bats Mortar Barbar Tunna Ram Rider
Bats
Bomber Mortar Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Mortar
Bomber Bats Zappies Barbar Tunna Ram Rider
Zappies
Mortar Barbar Tunna Ram Rider
Barbar Tunna
Bomber Bats Mortar Zappies Ram Rider
Fisherman
Bats Ram Rider
Ram Rider
Bomber Bats Mortar Zappies Barbar Tunna Fisherman

Försvar Synergier 1 19

Skeletons
Fisherman Bomber Bats Mortar Zappies Barbar Tunna Ram Rider
Bomber
Skeletons Bats Mortar Barbar Tunna Fisherman
Bats
Skeletons Bomber Mortar Zappies Barbar Tunna Fisherman
Mortar
Skeletons Bomber Bats Zappies Barbar Tunna
Zappies
Skeletons Bats Mortar Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna
Skeletons Bomber Bats Mortar Zappies
Fisherman
Skeletons Bomber Bats Zappies Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Fisherman

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Mortar Zappies Barbar Tunna Ram Rider
Skeletons Bomber Bats Mortar Zappies Fisherman Ram Rider
Mortar Fisherman Ram Rider Skeletons Bomber Bats Zappies
Skeletons Bomber Bats Mortar Zappies Fisherman Ram Rider
Bomber Barbar Tunna
Barbar Tunna Skeletons Bomber Bats Zappies
Bats Ram Rider Mortar Zappies
Barbar Tunna Ram Rider
Zappies Skeletons Mortar Fisherman
Skeletons Bomber Zappies Barbar Tunna Fisherman
Bats Skeletons Bomber Zappies Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Bats Zappies Ram Rider
Mortar Skeletons Bomber Bats Zappies Ram Rider
Bomber Bats Mortar Zappies Barbar Tunna
Mortar Zappies Ram Rider
Mortar Zappies Fisherman Ram Rider
Skeletons Bomber Bats Mortar Zappies Fisherman
Mortar Bomber Bats Zappies Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Mortar Barbar Tunna Bomber Bats Zappies Fisherman Ram Rider
Mortar Zappies Fisherman Ram Rider
Bomber Bats Zappies Barbar Tunna Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Zappies Barbar Tunna Fisherman
Bomber Mortar Barbar Tunna Fisherman
Zappies Skeletons Bats Fisherman Ram Rider
Bats Zappies Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Skeletons Zappies Fisherman Ram Rider
Skeletons Bats Zappies Ram Rider
Skeletons Bats Zappies Ram Rider
Zappies Fisherman
Skeletons Bats Mortar Zappies Barbar Tunna
Skeletons Zappies
Bats Zappies
Skeletons Zappies Ram Rider
Bomber Zappies
Zappies Skeletons Bomber Bats Mortar Barbar Tunna Fisherman
Bats Bomber Zappies Barbar Tunna
Mortar

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Mortar Barbar Tunna
Mortar Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Bomber Mortar Barbar Tunna
Bats Ram Rider
Bomber Mortar
Barbar Tunna Ram Rider
Mortar Fisherman Ram Rider
Bats Fisherman
Mortar Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Mortar Barbar Tunna Fisherman
Mortar Barbar Tunna Fisherman
Mortar Barbar Tunna Fisherman
Bomber Mortar Barbar Tunna
Mortar Barbar Tunna
Mortar Barbar Tunna
Bomber Bats Fisherman
Bomber Mortar Barbar Tunna Fisherman
Bomber Mortar Barbar Tunna
Fisherman
Mortar Barbar Tunna
Bomber Mortar Barbar Tunna
Fisherman
Mortar Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Mortar Fisherman Ram Rider
Mortar Barbar Tunna Fisherman
Bats
Bats Zappies
Bomber Mortar
Zappies
Bats Zappies Barbar Tunna
Zappies Ram Rider
Barbar Tunna
Bomber Mortar
Bats Zappies
Bats Zappies
Mortar Barbar Tunna

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux