Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Bra!

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Zappies

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats Battle Ram Zappies Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Goblin Gang Battle Ram Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel
Giant snöboll
Skeletons Goblins Bats Goblin Gang Battle Ram Zappies Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblins Bats Goblin Gang Battle Ram Zappies Goblin Barrel
Barbar Tunna
Skeletons Goblins Goblin Gang Battle Ram Zappies Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblins Goblin Gang Battle Ram Zappies Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Zappies Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblins Bats Goblin Gang Zappies Goblin Barrel
Kunglig Leverans
Skeletons Goblins Bats Goblin Gang Battle Ram Zappies Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Zappies Goblin Barrel
Gift
Bats Goblin Gang Zappies
Blixt
Battle Ram
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Battle Ram Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Goblin Gang Goblin Barrel

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel Battle Ram Zappies Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Goblins Bats Goblin Gang

Attack Synergier 2 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Goblins
Battle Ram
Bats
Mega Knight Battle Ram Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Battle Ram
Battle Ram
Goblins Bats Goblin Gang Zappies Goblin Barrel
Zappies
Battle Ram Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Battle Ram Zappies Mega Knight
Mega Knight
Bats Zappies Goblin Barrel

Försvar Synergier 0 7

Skeletons
Bats Zappies
Goblins
Zappies
Bats
Skeletons Zappies Mega Knight
Goblin Gang
Zappies
Battle Ram
Zappies
Skeletons Goblins Bats Goblin Gang Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Zappies

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zappies
Skeletons Goblins Bats Goblin Gang Zappies Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Goblins Bats Zappies
Skeletons Goblins Bats Goblin Gang Zappies Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Goblins Bats Zappies Mega Knight
Bats Goblin Gang Zappies
Mega Knight
Zappies Skeletons Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Goblins Zappies Mega Knight
Goblins Bats Goblin Gang Skeletons Zappies Mega Knight
Bats Goblin Gang Zappies
Mega Knight Skeletons Bats Goblin Gang Zappies
Mega Knight Goblins Bats Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Zappies Mega Knight
Goblin Gang Zappies Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblins Bats Goblin Gang Zappies
Mega Knight Goblins Bats Goblin Gang Zappies
Bats Zappies Mega Knight
Zappies
Goblin Gang Mega Knight Goblins Bats Zappies

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Goblins Zappies
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Zappies Mega Knight Skeletons Goblins Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats Zappies
Skeletons Goblin Gang Zappies Mega Knight
Skeletons Bats Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Skeletons Goblins Bats Zappies
Mega Knight Zappies
Mega Knight Skeletons Goblins Bats Zappies
Skeletons Goblin Gang Zappies
Mega Knight Bats Zappies
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Zappies
Zappies Mega Knight
Goblin Gang Zappies Skeletons Goblins Bats
Bats Mega Knight Zappies

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Mega Knight
Bats
Goblins Bats Goblin Gang
Mega Knight
Bats
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Bats
Bats Zappies
Mega Knight
Zappies
Mega Knight
Bats Goblin Gang Zappies
Zappies
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Bats Goblin Gang Zappies
Bats Zappies
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux