Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Bra

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Goblin Cage

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Goblin Cage P.E.K.K.A Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Arrows Barbar Tunna

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Barbar Tunna P.E.K.K.A Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Skeleton King
Giant snöboll
Archers Skeleton King
Zap
Archers Skeleton King
Barbar Tunna
Elektro Ande Archers Goblin Cage Skeleton King
The Log
Elektro Ande Archers Goblin Cage Skeleton King
Earthquake
Archers Goblin Cage Skeleton King
Arrows
Elektro Ande Archers Skeleton King
Kunglig Leverans
Elektro Ande Archers Goblin Cage P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Archers Goblin Cage Skeleton King
Gift
Archers Goblin Cage Skeleton King
Blixt
Goblin Cage Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Zap Arrows

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Zap Arrows Barbar Tunna Skeleton King

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Arrows P.E.K.K.A

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Zap Barbar Tunna Archers Arrows Goblin Cage Skeleton King P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Elektro Ande Zap Barbar Tunna Archers

Attack Synergier 3 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Zap P.E.K.K.A
Zap
Arrows P.E.K.K.A Elektro Ande Archers Goblin Cage Barbar Tunna
Archers
Zap Arrows Goblin Cage Barbar Tunna P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A Archers
Goblin Cage
Zap Archers Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Archers Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Elektro Ande Archers Barbar Tunna
Skeleton King

Försvar Synergier 1 13

Elektro Ande
Zap
Zap
Elektro Ande Archers Arrows Goblin Cage Barbar Tunna P.E.K.K.A
Archers
Barbar Tunna Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows
Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A
Goblin Cage
Zap Archers Barbar Tunna
Barbar Tunna
Archers Zap Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Barbar Tunna
Skeleton King
Archers

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Goblin Cage Barbar Tunna
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Archers
Goblin Cage P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows Goblin Cage Barbar Tunna P.E.K.K.A
Arrows Barbar Tunna Elektro Ande Zap Archers
Elektro Ande Zap Archers Arrows Goblin Cage
Elektro Ande Zap Arrows Goblin Cage Barbar Tunna P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton King
Archers Barbar Tunna
Archers Elektro Ande Zap Arrows Barbar Tunna Skeleton King
Arrows Zap Archers
Goblin Cage P.E.K.K.A Zap
Elektro Ande Zap Arrows Goblin Cage Barbar Tunna P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton King
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Elektro Ande Zap Archers Barbar Tunna
Zap Arrows Goblin Cage Barbar Tunna Elektro Ande Archers
P.E.K.K.A Goblin Cage
Elektro Ande Archers Arrows Barbar Tunna P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Zap Archers Goblin Cage Barbar Tunna P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Barbar Tunna
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Barbar Tunna
P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Elektro Ande Zap Archers
P.E.K.K.A Archers Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Elektro Ande Barbar Tunna
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Zap Arrows Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton King
Archers Goblin Cage
Elektro Ande Zap Archers Goblin Cage Barbar Tunna P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows Elektro Ande Zap Archers Goblin Cage Barbar Tunna P.E.K.K.A Skeleton King
Elektro Ande Zap Arrows Goblin Cage

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Barbar Tunna
Arrows Zap Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Zap Arrows Barbar Tunna
Arrows Elektro Ande Zap
Archers Arrows
Arrows Zap Barbar Tunna
Arrows Zap
Zap Arrows Barbar Tunna
Zap Archers Arrows
Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Zap Arrows Barbar Tunna
Zap Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Zap Archers Arrows Barbar Tunna
Zap Arrows Barbar Tunna
Arrows
Zap Arrows Barbar Tunna
Zap Arrows Elektro Ande Barbar Tunna
Arrows Zap Barbar Tunna
Zap Arrows
Zap Arrows Barbar Tunna
Zap Archers Arrows
Zap Elektro Ande
Zap Arrows
Zap Elektro Ande Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Elektro Ande Archers Barbar Tunna
Zap Archers Arrows
Arrows Barbar Tunna
Arrows Zap Skeleton King
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Elektro Ande Skeleton King
Zap
Zap Barbar Tunna
P.E.K.K.A

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux