Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Zappies Wizard Electro Wizard Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Zappies Wizard Dark Prince Electro Wizard Night Witch Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Dark Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Electro Wizard Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Dark Prince Night Witch
Giant snöboll
Zappies Skelett Armé Night Witch
Zap
Zappies Skelett Armé Dark Prince Night Witch
Barbar Tunna
Zappies Wizard Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Night Witch
The Log
Zappies Skelett Armé Dark Prince
Earthquake
Zappies Skelett Armé
Arrows
Zappies Skelett Armé Night Witch
Kunglig Leverans
Zappies Wizard Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Fireball
Zappies Wizard Skelett Armé Electro Wizard Night Witch
Gift
Zappies Wizard Skelett Armé Electro Wizard Night Witch
Blixt
Wizard Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Dark Prince

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Rage Skelett Armé Dark Prince Night Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Rage Skelett Armé Zappies Dark Prince Electro Wizard Night Witch Golden Knight Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Rage Skelett Armé Zappies Dark Prince

Attack Synergier 0 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zappies
Rage Dark Prince
Wizard
Rage Dark Prince
Rage
Zappies Wizard Dark Prince Electro Wizard Night Witch Golden Knight
Skelett Armé
Dark Prince
Zappies Wizard Rage Electro Wizard
Electro Wizard
Rage Dark Prince
Night Witch
Rage
Golden Knight
Rage

Försvar Synergier 0 11

Zappies
Skelett Armé Electro Wizard Golden Knight
Wizard
Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Golden Knight
Rage
Skelett Armé
Zappies Wizard Electro Wizard
Dark Prince
Wizard Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Zappies Wizard Skelett Armé Dark Prince Night Witch
Night Witch
Dark Prince Electro Wizard
Golden Knight
Zappies Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zappies Wizard Electro Wizard Golden Knight
Skelett Armé Zappies Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Skelett Armé Zappies Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Skelett Armé Night Witch Zappies Dark Prince Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Zappies Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Zappies Wizard Night Witch
Electro Wizard Golden Knight
Zappies Skelett Armé Night Witch
Skelett Armé Zappies Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Skelett Armé Electro Wizard Zappies Wizard Dark Prince Night Witch
Zappies Wizard Electro Wizard Night Witch
Skelett Armé Night Witch Zappies Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Zappies Dark Prince Electro Wizard Night Witch Golden Knight
Skelett Armé Zappies Electro Wizard
Skelett Armé Zappies Electro Wizard
Wizard Zappies Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Zappies Wizard Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Night Witch Golden Knight
Wizard Zappies Dark Prince Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Dark Prince Zappies Electro Wizard Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zappies Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Zappies Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Golden Knight
Skelett Armé Dark Prince Zappies Electro Wizard Night Witch
Zappies Skelett Armé Dark Prince Night Witch
Wizard Zappies Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Zappies Electro Wizard Night Witch
Zappies Skelett Armé Dark Prince
Electro Wizard Zappies Skelett Armé Dark Prince
Zappies Skelett Armé
Zappies Dark Prince Golden Knight
Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Zappies Wizard Night Witch Golden Knight
Wizard Zappies Skelett Armé
Zappies Skelett Armé Electro Wizard Dark Prince Night Witch Golden Knight
Zappies Wizard Dark Prince Electro Wizard Golden Knight

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Golden Knight
Electro Wizard Golden Knight
Dark Prince
Wizard Dark Prince
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Golden Knight
Electro Wizard Night Witch
Wizard Dark Prince Electro Wizard Golden Knight
Wizard
Golden Knight
Wizard Golden Knight
Wizard
Night Witch
Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard Golden Knight
Night Witch
Wizard
Wizard Dark Prince
Wizard Electro Wizard Golden Knight
Wizard Golden Knight
Golden Knight
Wizard Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Zappies Wizard
Night Witch
Wizard Night Witch
Zappies Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Zappies Skelett Armé Dark Prince Night Witch
Zappies Wizard Electro Wizard
Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard
Dark Prince
Zappies Electro Wizard Golden Knight
Zappies Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux