Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Inferno Drake Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Electro Giant Inferno Drake Mother Witch Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Freeze

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elit Barbarer Electro Giant Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elit Barbarer Electro Giant

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elit Barbarer Guards Inferno Drake
Giant snöboll
Guards Inferno Drake
Zap
Guards Inferno Drake
Barbar Tunna
Elit Barbarer Wizard Guards
The Log
Elit Barbarer Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Kunglig Leverans
Elit Barbarer Wizard Guards Inferno Drake Mother Witch
Fireball
Elit Barbarer Wizard Inferno Drake Mother Witch
Gift
Wizard Guards Mother Witch
Blixt
Elit Barbarer Wizard Inferno Drake Mother Witch
Rocket
Elit Barbarer Wizard Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Freeze Electro Giant

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Freeze Electro Giant

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Guards Freeze Electro Giant Inferno Drake Mother Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Guards Freeze Inferno Drake Mother Witch Golden Knight Wizard Elit Barbarer Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

15 Guards Freeze Inferno Drake Mother Witch

Attack Synergier 1 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elit Barbarer
Wizard Golden Knight
Wizard
Elit Barbarer
Guards
Freeze
Electro Giant
Golden Knight Inferno Drake Mother Witch
Inferno Drake
Electro Giant
Mother Witch
Electro Giant
Golden Knight
Electro Giant Elit Barbarer

Försvar Synergier 1 9

Elit Barbarer
Mother Witch Wizard Golden Knight
Wizard
Elit Barbarer Guards Freeze Golden Knight
Guards
Wizard Mother Witch
Freeze
Wizard
Electro Giant
Inferno Drake Golden Knight
Inferno Drake
Electro Giant
Mother Witch
Elit Barbarer Guards Golden Knight
Golden Knight
Elit Barbarer Wizard Electro Giant Mother Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Golden Knight
Elit Barbarer Inferno Drake
Elit Barbarer Freeze Inferno Drake
Elit Barbarer Inferno Drake Guards
Elit Barbarer
Freeze Guards Mother Witch
Inferno Drake Wizard Freeze
Electro Giant Golden Knight
Inferno Drake Elit Barbarer
Elit Barbarer Guards
Guards Mother Witch Wizard Freeze Electro Giant
Inferno Drake Wizard
Elit Barbarer Wizard Guards Freeze
Wizard Guards Freeze Golden Knight
Elit Barbarer Inferno Drake
Elit Barbarer Freeze Electro Giant Inferno Drake
Wizard Elit Barbarer
Elit Barbarer Wizard Guards Golden Knight
Wizard Freeze Guards Inferno Drake Mother Witch
Elit Barbarer Inferno Drake
Wizard Elit Barbarer Guards Electro Giant Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Elit Barbarer Electro Giant
Elit Barbarer Wizard Inferno Drake
Guards Elit Barbarer Golden Knight
Guards Elit Barbarer
Elit Barbarer Guards Inferno Drake
Wizard Electro Giant Mother Witch Freeze
Guards Elit Barbarer
Elit Barbarer Inferno Drake
Freeze Elit Barbarer Inferno Drake
Guards Inferno Drake
Inferno Drake Elit Barbarer Guards Golden Knight
Elit Barbarer Guards Electro Giant
Elit Barbarer Wizard Guards Golden Knight
Wizard Electro Giant
Elit Barbarer Guards Electro Giant Freeze Inferno Drake Golden Knight
Elit Barbarer Wizard Freeze Electro Giant Inferno Drake Mother Witch Golden Knight

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Guards Freeze Golden Knight
Golden Knight
Guards Freeze
Wizard
Wizard Electro Giant Mother Witch Freeze
Wizard
Wizard Freeze
Wizard Golden Knight
Elit Barbarer Guards
Wizard Golden Knight
Wizard
Elit Barbarer Golden Knight
Freeze
Elit Barbarer
Wizard Golden Knight
Wizard
Freeze
Wizard
Wizard Electro Giant Mother Witch Golden Knight
Wizard
Freeze Electro Giant Mother Witch Wizard
Inferno Drake
Wizard Golden Knight
Wizard Golden Knight
Golden Knight
Elit Barbarer Wizard Electro Giant Mother Witch
Wizard Guards Freeze Electro Giant
Elit Barbarer
Wizard
Freeze
Wizard
Guards Freeze
Wizard
Freeze
Wizard
Wizard
Electro Giant
Elit Barbarer
Electro Giant Elit Barbarer Guards Freeze Golden Knight
Freeze Electro Giant Golden Knight
Inferno Drake
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux