My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Zappies

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Archers Zappies Fisherman Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Archers Zappies Fisherman
Zap
Skeletons Archers Zappies Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Zappies
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Zappies Fisherman
Earthquake
Skeletons Archers Zappies
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers Zappies
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Zappies Fisherman
Fireball
Archers Zappies Fisherman
Poison
Archers Zappies Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Fireball Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Rage Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Rage Archers Fisherman Fireball Zappies Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Ice Spirit Rage Archers

Attack Synergies 0 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Archers Fisherman Mega Knight
Archers
Ice Spirit Fisherman Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Zappies
Rage Mega Knight
Rage
Zappies
Fisherman
Ice Spirit Archers Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Fireball Zappies Fisherman

Defense Synergies 1 15

Skeletons
Fisherman Ice Spirit Archers Zappies
Ice Spirit
Skeletons Archers Fireball Zappies Fisherman Mega Knight
Archers
Skeletons Ice Spirit Fisherman Mega Knight
Fireball
Ice Spirit Zappies Mega Knight
Zappies
Skeletons Ice Spirit Fireball Fisherman Mega Knight
Rage
Fisherman
Skeletons Ice Spirit Archers Zappies Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Fireball Zappies Fisherman

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Zappies
Skeletons Ice Spirit Zappies Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Skeletons Archers Zappies
Skeletons Zappies Fisherman Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Skeletons Archers Zappies Mega Knight
Ice Spirit Archers Fireball Zappies
Fireball Mega Knight
Zappies Skeletons Fisherman
Skeletons Ice Spirit Archers Zappies Fisherman Mega Knight
Archers Skeletons Fireball Zappies Fisherman Mega Knight
Archers Fireball Zappies
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Fireball Zappies
Fireball Mega Knight Ice Spirit Zappies
Zappies Mega Knight
Ice Spirit Fireball Zappies Fisherman Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fireball Zappies Fisherman
Ice Spirit Fireball Mega Knight Archers Zappies Fisherman
Ice Spirit Archers Fireball Zappies Fisherman Mega Knight
Zappies Fisherman
Mega Knight Archers Fireball Zappies Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Archers Fireball Zappies Fisherman
Fireball Archers Fisherman Mega Knight
Zappies Mega Knight Skeletons Ice Spirit Fisherman
Mega Knight Fireball Zappies Fisherman
Skeletons Zappies Fisherman Mega Knight
Fireball Skeletons Ice Spirit Archers Zappies
Skeletons Archers Fireball Zappies
Mega Knight Zappies Fisherman
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Fireball Zappies
Skeletons Zappies
Mega Knight Zappies
Mega Knight Fireball
Mega Knight Skeletons Fireball Zappies
Archers Fireball Zappies Mega Knight
Zappies Skeletons Ice Spirit Archers Fireball Fisherman
Mega Knight Archers Fireball Zappies
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Ice Spirit
Archers
Fireball Ice Spirit
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Archers
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fisherman
Archers Fireball Fisherman Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fisherman
Fireball
Ice Spirit Fireball Mega Knight
Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman Mega Knight
Fireball Fisherman
Archers Fireball
Ice Spirit Fireball Zappies
Fireball
Fireball Mega Knight
Ice Spirit Fireball Zappies
Mega Knight
Fireball
Ice Spirit Archers Fireball Zappies
Fireball Archers Zappies
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Zappies
Fireball Zappies
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89