My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
The Log
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Fireball
Firecracker Wizard Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Wizard Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Rocket
Wizard Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Wizard Ram Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Firecracker Skeleton Army Baby Dragon

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Dark Prince Ram Rider
Firecracker
Baby Dragon Dark Prince Ram Rider
Wizard
Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Dark Prince
Ram Rider
Magic Archer Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince

Defense Synergies 0 10

Arrows
Dark Prince
Firecracker
Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Wizard
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Firecracker Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Dark Prince
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Ram Rider
Arrows Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Arrows Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Ram Rider Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dark Prince
Skeleton Army Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Wizard Dark Prince Ram Rider
Wizard Skeleton Army Arrows Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider
Wizard Arrows Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Arrows Wizard Baby Dragon Firecracker Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Wizard Skeleton Army Dark Prince Arrows Firecracker Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Skeleton Army
Dark Prince
Skeleton Army Arrows Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Dark Prince
Wizard Arrows Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Arrows Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Arrows Wizard Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Arrows
Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Firecracker Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Firecracker Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89