My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Minions Inferno Tower

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Minions
Giant Snowball
Bats Archers Minions
Zap
Bats Archers Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Knight Inferno Tower
The Log
Archers
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Bats Archers Minions
Royal Delivery
Bats Archers Knight Minions
Fireball
Archers Minions Inferno Tower
Poison
Bats Archers Minions Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Knight Inferno Tower

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Archers Arrows Knight Minions Fireball Inferno Tower

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Archers Arrows

Attack Synergies 6 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Zap Minions
Zap
Arrows Fireball Bats Archers Knight Minions
Archers
Knight Zap Arrows
Arrows
Zap Fireball Archers Knight
Knight
Bats Archers Minions Zap Arrows Fireball
Minions
Knight Bats Zap
Fireball
Zap Arrows Knight
Inferno Tower

Defense Synergies 5 16

Bats
Knight Zap Minions Inferno Tower
Zap
Fireball Bats Archers Arrows Knight Minions Inferno Tower
Archers
Knight Zap Minions Inferno Tower
Arrows
Zap Knight Fireball Inferno Tower
Knight
Bats Archers Minions Inferno Tower Zap Arrows Fireball
Minions
Knight Bats Zap Archers Inferno Tower
Fireball
Zap Arrows Knight Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Bats Zap Archers Arrows Minions Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Bats Zap Knight Minions
Inferno Tower Bats Archers Knight Minions
Inferno Tower Bats Knight Minions
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bats Zap Archers Minions
Bats Minions Inferno Tower Zap Archers Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minions
Knight Archers Inferno Tower
Bats Archers Minions Zap Arrows Knight Fireball
Arrows Minions Inferno Tower Bats Zap Archers Fireball
Inferno Tower Bats Zap Knight Minions Fireball
Fireball Bats Zap Arrows Minions
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Zap Fireball
Bats Arrows Knight Minions Fireball Inferno Tower
Arrows Fireball Bats Zap Archers Knight Minions
Zap Arrows Bats Archers Knight Minions Fireball
Inferno Tower
Bats Archers Arrows Knight Minions Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Archers Arrows Knight
Bats Zap Knight Minions Inferno Tower
Bats Zap Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Arrows Fireball Bats Zap Archers Minions
Bats Archers Knight Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Zap Bats Knight Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Bats Knight Minions Inferno Tower
Zap Arrows Fireball
Knight Fireball Inferno Tower
Archers Fireball
Inferno Tower Bats Zap Archers Knight Minions Fireball
Bats Arrows Minions Zap Archers Fireball Inferno Tower
Zap Arrows Fireball Inferno Tower

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Bats Zap Minions
Archers Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Bats Minions Fireball
Zap Arrows Knight Fireball
Fireball Zap Archers Arrows
Knight Fireball
Arrows Minions Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Minions
Zap Archers Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows
Bats Zap Archers Arrows Fireball
Zap Bats Minions Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Bats Archers Minions Fireball
Fireball Zap Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Bats Minions Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89