My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Battle Ram Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Dark Prince Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Dark Prince Prince P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Battle Ram Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Witch
Zap
Skeletons Battle Ram Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Battle Ram Dark Prince Witch
The Log
Skeletons Battle Ram Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Witch
Royal Delivery
Skeletons Battle Ram Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram Witch
Poison
Witch
Lightning
Battle Ram Dark Prince Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Zap Fireball Battle Ram Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Skeletons Zap Fireball Battle Ram

Attack Synergies 5 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Zap
Fireball Battle Ram Prince P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Fireball
Zap Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Dark Prince
Prince Zap Fireball Witch
Witch
Zap Battle Ram Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Prince
Zap Dark Prince Witch
P.E.K.K.A
Zap Battle Ram Witch

Defense Synergies 1 13

Skeletons
Zap Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
Zap
Fireball Skeletons Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Zap Dark Prince
Battle Ram
Dark Prince
Skeletons Zap Fireball Witch Prince
Witch
Skeletons Zap Dark Prince Prince
Prince
Skeletons Zap Dark Prince Witch
P.E.K.K.A
Skeletons Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Zap Dark Prince Witch Prince
Witch Prince P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince
Witch Prince P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince
Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Zap Dark Prince
Zap Fireball Witch
Zap Fireball P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeletons Prince
Skeletons Dark Prince Prince
Witch Skeletons Zap Fireball Dark Prince
Zap Fireball Witch
Prince P.E.K.K.A Skeletons Zap Fireball Dark Prince Witch
Fireball Zap Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Prince P.E.K.K.A
Skeletons Fireball Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Dark Prince Witch Prince
Zap Witch Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Prince
Dark Prince Fireball Witch Prince P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Fireball Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Prince
P.E.K.K.A Skeletons Zap Dark Prince Witch Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince Witch Prince
Fireball Skeletons Zap Witch
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Skeletons Fireball Witch
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Zap P.E.K.K.A Skeletons Fireball Dark Prince Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Skeletons Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Skeletons Zap Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Prince
Zap Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Prince
Zap Fireball Witch
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch Prince
Fireball Zap
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A Prince
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Witch Prince
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Dark Prince Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Dark Prince Witch Prince
Prince P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89