My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Electro Dragon Ice Wizard Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Barbarians Electro Dragon Skeleton King
Zap
Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Bomb Tower Ice Wizard Skeleton King
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Earthquake
Barbarians Bomb Tower Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard Skeleton King
Fireball
Barbarians Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard Skeleton King
Poison
Barbarians Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard Skeleton King
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Barbarians Bomb Tower Electro Dragon Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Electro Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard Skeleton King

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton King Barbarians Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Knight Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A

Attack Synergies 0 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Barbarians
Fireball
Knight Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Bomb Tower
Electro Dragon
Knight Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Skeleton King
Fireball

Defense Synergies 3 11

Knight
Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard
Bomb Tower
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Electro Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon Skeleton King
Skeleton King
Ice Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Electro Dragon Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Electro Dragon Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Electro Dragon Ice Wizard Skeleton King
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard
Barbarians Fireball Bomb Tower Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Ice Wizard Skeleton King
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard Knight Fireball Bomb Tower Electro Dragon Skeleton King
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Bomb Tower Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Skeleton King
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower Skeleton King
Barbarians Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bomb Tower Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball Bomb Tower Knight Barbarians Electro Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Knight Barbarians Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball Bomb Tower Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Bomb Tower
Electro Dragon Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Barbarians
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Bomb Tower Skeleton King
Barbarians Fireball Bomb Tower Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton King
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard Skeleton King
Fireball Bomb Tower Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Electro Dragon
Knight Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Knight Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Knight Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Barbarians Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Skeleton King
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Skeleton King
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89