My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bomber Wizard Dark Prince Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Goblins Dark Prince Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Dark Prince Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bomber Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblins Bomber Ram Rider
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblins Bomber Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Bomber Wizard Dark Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Bomber Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Bomber
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Bomber Wizard Dark Prince Ram Rider
Fireball
Bomber Wizard Ram Rider
Poison
Bomber Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Bomber Wizard Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Goblins Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Bomber Dark Prince Wizard Ram Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins

Attack Synergies 0 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Ram Rider
Fire Spirit
Dark Prince Ram Rider
Goblins
Bomber
Dark Prince Ram Rider
Wizard
Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Fire Spirit Bomber Wizard Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Wizard Dark Prince

Defense Synergies 0 11

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Wizard Dark Prince Ram Rider
Electro Spirit
Skeletons Dark Prince
Fire Spirit
Skeletons
Goblins
Bomber Wizard
Bomber
Skeletons Goblins Dark Prince
Wizard
Skeletons Goblins Dark Prince
Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Bomber Wizard
Ram Rider
Skeletons

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Wizard Ram Rider
Skeletons Goblins Dark Prince Ram Rider
Ram Rider Skeletons Fire Spirit Goblins Bomber Dark Prince
Skeletons Goblins Dark Prince Ram Rider
Bomber Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Bomber Dark Prince
Ram Rider Electro Spirit Fire Spirit Wizard
Electro Spirit Ram Rider
Skeletons Goblins
Skeletons Fire Spirit Goblins Bomber Dark Prince
Goblins Skeletons Electro Spirit Bomber Wizard Dark Prince Ram Rider
Wizard Ram Rider
Skeletons Fire Spirit Bomber Wizard Dark Prince Ram Rider
Fire Spirit Bomber Wizard Electro Spirit Goblins Dark Prince
Ram Rider
Ram Rider
Wizard Skeletons Goblins Bomber Dark Prince
Fire Spirit Electro Spirit Goblins Bomber Wizard Dark Prince Ram Rider
Wizard Electro Spirit Fire Spirit Bomber Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Bomber Wizard Dark Prince Electro Spirit Fire Spirit Goblins

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Goblins Dark Prince
Bomber Wizard
Skeletons Goblins Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Ram Rider
Skeletons Dark Prince Ram Rider
Fire Spirit Wizard Skeletons Electro Spirit Ram Rider
Dark Prince Skeletons Goblins Ram Rider
Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Goblins Dark Prince
Skeletons
Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince Skeletons Wizard Ram Rider
Wizard Bomber
Skeletons Electro Spirit Goblins Bomber Dark Prince
Electro Spirit Bomber Wizard Dark Prince
Electro Spirit Bomber

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ram Rider
Dark Prince
Bomber Wizard Fire Spirit Dark Prince
Wizard Electro Spirit Fire Spirit Ram Rider
Fire Spirit Bomber Wizard
Fire Spirit Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Fire Spirit Goblins
Wizard Dark Prince Ram Rider
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit
Bomber Wizard
Wizard
Bomber
Fire Spirit Bomber Wizard Dark Prince
Fire Spirit Bomber Wizard
Wizard
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Wizard Dark Prince
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Fire Spirit Wizard
Electro Spirit Wizard
Bomber Wizard
Electro Spirit
Wizard
Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince
Fire Spirit Wizard Ram Rider
Wizard Dark Prince
Bomber Wizard
Dark Prince
Electro Spirit
Dark Prince
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89