My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Golem Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Prince P.E.K.K.A Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Attack Synergies 2 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Golem The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Prince
Baby Dragon Golem The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Baby Dragon The Log
Golem
Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Golem
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Golem

Defense Synergies 4 11

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Prince
The Log Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon Electro Wizard
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Prince The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log
Prince The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
The Log
Electro Wizard Skeleton Army Prince
Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Electro Wizard
The Log Baby Dragon
Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89