My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Musketeer Dark Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Hog Rider Guards Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Skeletons Cannon Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer Guards Dark Prince
The Log
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider Guards Dark Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider Guards
Arrows
Skeletons Guards
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Hog Rider Guards Dark Prince
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Musketeer Guards
Lightning
Cannon Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Dark Prince The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Guards Dark Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons The Log Arrows Cannon Guards Musketeer Hog Rider Dark Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons The Log Arrows Cannon

Attack Synergies 3 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Dark Prince
Cannon
Musketeer
Hog Rider Dark Prince The Log
Hog Rider
Arrows Musketeer The Log Guards Dark Prince
Guards
Hog Rider The Log
Dark Prince
Arrows Musketeer Hog Rider
The Log
Hog Rider Musketeer Guards

Defense Synergies 6 9

Skeletons
Cannon Musketeer Dark Prince The Log
Arrows
Cannon Dark Prince
Cannon
Skeletons Musketeer The Log Arrows Guards Dark Prince
Musketeer
Skeletons Cannon Guards The Log Dark Prince
Hog Rider
Guards
Musketeer Cannon The Log
Dark Prince
Skeletons Arrows Cannon Musketeer The Log
The Log
Cannon Musketeer Skeletons Guards Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Musketeer The Log
Skeletons Cannon Musketeer Dark Prince The Log
Cannon Skeletons Musketeer Dark Prince
Cannon Skeletons Musketeer Guards Dark Prince
Arrows Dark Prince The Log
Arrows The Log Skeletons Cannon Musketeer Guards Dark Prince
Musketeer Arrows Cannon
Arrows Cannon Musketeer The Log
Cannon Skeletons Musketeer
Guards Skeletons Cannon Musketeer Dark Prince
Guards Skeletons Arrows Cannon Musketeer Dark Prince The Log
Arrows Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer Guards Dark Prince The Log
Arrows Cannon Guards Dark Prince The Log
Cannon
Cannon The Log
Skeletons Arrows Cannon Musketeer Dark Prince
Arrows Cannon Musketeer Guards Dark Prince The Log
Arrows The Log Cannon Musketeer Guards Dark Prince
Cannon Musketeer
Dark Prince Arrows Cannon Musketeer Guards The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Skeletons Dark Prince
Arrows Musketeer The Log
Guards Skeletons Musketeer Dark Prince The Log
Guards Dark Prince Musketeer The Log
Skeletons Cannon Musketeer Guards Dark Prince
Arrows Skeletons Musketeer
Guards Dark Prince Skeletons Musketeer
Dark Prince
Skeletons Dark Prince The Log
Skeletons Cannon Musketeer Guards
Musketeer Guards Dark Prince
Arrows Guards Dark Prince The Log
Dark Prince Skeletons Cannon Guards
Cannon Musketeer
Guards Skeletons Musketeer Dark Prince The Log
Arrows Cannon Musketeer Dark Prince The Log
Arrows Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Musketeer Guards The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer Guards Dark Prince The Log
Arrows Dark Prince The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Musketeer Guards
Arrows Musketeer Dark Prince The Log
Arrows Musketeer
Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows Musketeer Dark Prince The Log
Arrows The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Dark Prince
Arrows The Log Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Musketeer Guards
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows The Log
Musketeer Guards Dark Prince
Arrows Musketeer
Arrows The Log
Musketeer Dark Prince
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Musketeer Dark Prince
Musketeer Guards The Log
Musketeer
Musketeer Dark Prince The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89