My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Executioner Golem Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Golem Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Golem Miner Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Executioner Miner Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Executioner Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Rocket Executioner Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Rocket Executioner Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rocket Executioner Golem Miner

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Firecracker Miner Electro Wizard Magic Archer Executioner Rocket Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Firecracker Miner Electro Wizard

Attack Synergies 4 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Miner Electro Wizard Executioner Golem Magic Archer
Firecracker
Zap Miner Golem
Rocket
Golem Miner
Executioner
Zap Golem Miner
Golem
Zap Firecracker Rocket Executioner Electro Wizard Magic Archer
Miner
Zap Firecracker Rocket Executioner Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Golem Miner Magic Archer
Magic Archer
Zap Golem Miner Electro Wizard

Defense Synergies 1 6

Zap
Electro Wizard Firecracker Executioner Miner Magic Archer
Firecracker
Zap Electro Wizard
Rocket
Executioner
Zap
Golem
Miner
Zap
Electro Wizard
Zap Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Zap Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Rocket Executioner Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Rocket
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Rocket Electro Wizard Zap Firecracker Executioner Magic Archer
Rocket Zap Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Miner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Zap Firecracker Magic Archer
Executioner Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Zap Rocket Electro Wizard
Rocket Executioner Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Rocket Zap Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Zap Executioner Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Rocket Executioner Miner Magic Archer
Zap Rocket Electro Wizard
Rocket Zap Electro Wizard
Executioner
Firecracker Rocket Executioner Zap Electro Wizard Magic Archer
Rocket Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard Firecracker Magic Archer
Rocket Zap Electro Wizard
Rocket Executioner
Firecracker Executioner Magic Archer
Electro Wizard Zap Firecracker Rocket Executioner Magic Archer
Executioner Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker Rocket
Firecracker Zap Executioner Miner Electro Wizard Magic Archer
Rocket Miner Magic Archer
Firecracker Rocket
Rocket Executioner Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Executioner Zap Rocket Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Zap Firecracker Executioner Magic Archer
Miner Zap Firecracker
Rocket Electro Wizard
Firecracker Rocket Miner Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Rocket Executioner Magic Archer
Rocket Firecracker Executioner Miner Magic Archer
Firecracker Rocket Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Rocket Zap Firecracker Executioner Magic Archer
Magic Archer Firecracker Rocket Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Zap Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Rocket Zap Firecracker Miner Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Miner Zap Executioner Electro Wizard Magic Archer
Zap Miner Magic Archer
Rocket Miner Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Zap Rocket Electro Wizard Firecracker
Zap Rocket Miner Magic Archer
Zap Rocket Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Rocket Firecracker Magic Archer
Zap Electro Wizard Rocket Magic Archer
Rocket Zap Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Miner Firecracker Rocket Executioner Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Executioner Magic Archer
Rocket Zap
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Rocket Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Zap Rocket Executioner Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Rocket Executioner Miner Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89