My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Freeze The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard Goblinstein
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Freeze The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Freeze P.E.K.K.A Miner

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Knight Miner Freeze Electro Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Knight Miner

Attack Synergies 4 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Knight Freeze The Log
Knight
Zap The Log Miner Electro Wizard
Freeze
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard The Log
The Log
Zap Knight P.E.K.K.A Miner
Miner
Zap Knight The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Miner
Goblinstein

Defense Synergies 3 9

Zap
Electro Wizard Knight P.E.K.K.A The Log Miner
Knight
Electro Wizard Zap The Log
Freeze
Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Miner Electro Wizard
Miner
Zap The Log
Electro Wizard
Zap Knight Freeze P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Freeze
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Knight Miner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Freeze The Log
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Freeze The Log Electro Wizard
Zap Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Zap Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Knight The Log Electro Wizard
Zap Freeze The Log Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight The Log Miner
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Knight The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Electro Wizard Zap Knight Freeze P.E.K.K.A The Log
Zap Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Freeze The Log
Zap The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner
Knight Freeze The Log
Zap The Log
Zap Freeze
The Log
The Log Zap Freeze
The Log Miner Zap
Electro Wizard
Miner Zap Knight The Log Electro Wizard
Zap
Knight The Log Miner
Freeze
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Freeze
Zap The Log Electro Wizard
Zap The Log Miner
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Freeze The Log
The Log Miner Zap Electro Wizard
Zap The Log Miner
Miner Zap The Log
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Freeze
Zap The Log Miner
Zap Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Zap Electro Wizard Freeze
Zap Electro Wizard
Freeze
The Log
Miner Knight Electro Wizard
The Log Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Freeze The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Freeze The Log Miner Electro Wizard
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89