My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Skvelé!

3 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Royal Giant Three Musketeers P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Royal Hogs Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Royal Hogs

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Goblins Knight Royal Giant Royal Hogs P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Royal Hogs Three Musketeers Guards
Giant Snowball
Goblins Royal Hogs Three Musketeers Guards
Zap
Goblins Royal Giant Royal Hogs Three Musketeers Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Knight Royal Hogs Three Musketeers Guards
The Log
Electro Spirit Goblins Royal Giant Royal Hogs Three Musketeers Guards
Earthquake
Royal Hogs Guards
Arrows
Electro Spirit Goblins Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Knight Royal Hogs Three Musketeers Guards P.E.K.K.A
Fireball
Royal Hogs Three Musketeers
Poison
Royal Hogs Three Musketeers Guards
Lightning
Knight Three Musketeers
Rocket
Royal Hogs Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Knight Guards P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Goblins Knight Guards Royal Hogs Royal Giant P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Goblins Knight Guards

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Royal Giant P.E.K.K.A
Goblins
Royal Giant
Knight
Three Musketeers Royal Hogs
Royal Giant
Electro Spirit Goblins Guards
Royal Hogs
Knight Three Musketeers Guards
Three Musketeers
Knight Royal Hogs Guards
Guards
Royal Giant Royal Hogs Three Musketeers
P.E.K.K.A
Electro Spirit

Defense Synergies 0 2

Electro Spirit
Goblins
Knight
Knight
Goblins Three Musketeers
Royal Giant
Royal Hogs
Three Musketeers
Knight
Guards
P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight
P.E.K.K.A Goblins Knight Three Musketeers
Three Musketeers P.E.K.K.A Goblins Knight
Three Musketeers P.E.K.K.A Goblins Knight Guards
P.E.K.K.A
Electro Spirit Goblins Guards
Three Musketeers Electro Spirit
Electro Spirit P.E.K.K.A
Three Musketeers P.E.K.K.A Goblins
Knight Guards Goblins
Goblins Guards Electro Spirit Knight
Three Musketeers
P.E.K.K.A Knight Three Musketeers Guards
Three Musketeers Electro Spirit Goblins Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Three Musketeers
Three Musketeers P.E.K.K.A
Three Musketeers Goblins Knight P.E.K.K.A
Electro Spirit Goblins Knight Three Musketeers Guards
Electro Spirit Knight Guards
P.E.K.K.A Three Musketeers
Electro Spirit Goblins Knight Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Goblins P.E.K.K.A
Knight
Guards P.E.K.K.A Goblins Knight
Guards P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Three Musketeers Guards
Electro Spirit Three Musketeers
Guards P.E.K.K.A Goblins Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Spirit Goblins Knight
P.E.K.K.A Three Musketeers Guards
P.E.K.K.A Knight Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Three Musketeers Guards
Three Musketeers
Guards Electro Spirit Goblins Knight Three Musketeers P.E.K.K.A
Electro Spirit P.E.K.K.A
Electro Spirit

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Guards
Knight Guards
Electro Spirit
Goblins Three Musketeers Guards
Knight
Knight Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers
Electro Spirit
Electro Spirit Guards
Electro Spirit
P.E.K.K.A
Electro Spirit Guards
Three Musketeers
Knight Three Musketeers
Three Musketeers P.E.K.K.A
Electro Spirit Guards
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89