My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Podpriemer
Synergie
RIP
Versatility
RIP
F2P skóre
Skvelé!

4 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na zem a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Knight Elixir Collector

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Elite Barbarians Heal Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Elite Barbarians Heal Spirit
The Log
Skeletons Elite Barbarians Heal Spirit
Earthquake
Skeletons Elixir Collector
Arrows
Skeletons Bats Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Elite Barbarians Heal Spirit
Fireball
Elite Barbarians Elixir Collector
Poison
Bats Elixir Collector
Lightning
Knight Elite Barbarians Elixir Collector
Rocket
Elite Barbarians Elixir Collector

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Chýbajúce

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Heal Spirit Elixir Collector Rage

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Heal Spirit Bats Rage Knight Elite Barbarians Elixir Collector

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Mirror Skeletons Heal Spirit Bats

Attack Synergies 3 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Knight Elite Barbarians Rage
Knight
Bats Elite Barbarians Heal Spirit
Elite Barbarians
Heal Spirit Rage Bats Knight
Heal Spirit
Elite Barbarians Knight
Elixir Collector
Mirror
Rage
Elite Barbarians Bats

Defense Synergies 1 3

Skeletons
Bats Knight Elite Barbarians
Bats
Knight Skeletons
Knight
Bats Skeletons
Elite Barbarians
Skeletons
Heal Spirit
Elixir Collector
Mirror
Rage

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight
Elite Barbarians Skeletons Bats Knight
Skeletons Bats Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Bats Knight
Elite Barbarians
Skeletons Bats
Bats
Skeletons Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Skeletons
Bats Skeletons Knight
Bats
Skeletons Bats Knight Elite Barbarians
Bats
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians
Skeletons Bats Knight Elite Barbarians
Bats Knight Elite Barbarians
Bats Knight
Elite Barbarians
Bats Knight Elite Barbarians

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Skeletons Bats Knight Elite Barbarians
Bats Knight Elite Barbarians
Skeletons Knight Elite Barbarians
Skeletons Bats
Skeletons Bats Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Skeletons Bats Knight Elite Barbarians
Skeletons
Bats Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Knight
Elite Barbarians Skeletons Bats Knight
Bats Elite Barbarians

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight
Knight
Bats
Bats Elite Barbarians
Knight
Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bats
Elite Barbarians Bats
Bats
Elite Barbarians
Bats
Knight
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians
Bats

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89