My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Witch Bowler Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Skeleton Army Witch Bowler Electro Wizard
Fireball
Firecracker Skeleton Army Witch Bowler Electro Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Witch Bowler Electro Wizard
Rocket
Witch Bowler

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Bowler The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army Bowler Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Knight Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Witch Bowler Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Knight Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Bowler Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Knight Bowler Mega Knight
Bowler
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
The Log
Knight Bowler Mega Knight
Electro Wizard
Knight Bowler Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch The Log Electro Wizard

Defense Synergies 4 17

Knight
Firecracker Electro Wizard Skeleton Army Witch Bowler The Log
Firecracker
Knight The Log Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Witch
Knight Bowler The Log Electro Wizard Mega Knight
Bowler
The Log Knight Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Bowler Knight Skeleton Army Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Firecracker Skeleton Army Witch Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Witch Bowler Mega Knight Knight Electro Wizard
Skeleton Army Witch Knight Firecracker Bowler Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Bowler The Log Mega Knight
Skeleton Army Bowler The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Witch
Bowler The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Bowler Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Wizard Knight Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Firecracker Witch Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Mega Knight Knight Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Mega Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Bowler The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Skeleton Army Witch Bowler Electro Wizard
Mega Knight Knight Firecracker Skeleton Army Witch Bowler The Log Electro Wizard
Witch The Log Knight Firecracker Bowler Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Mega Knight Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Mega Knight Witch Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Witch Bowler The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Knight Skeleton Army Witch Bowler Mega Knight
Firecracker Witch Electro Wizard
Skeleton Army Knight Witch Bowler Electro Wizard
Mega Knight Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Mega Knight Knight Witch Bowler
Skeleton Army Mega Knight Bowler The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Mega Knight Knight Witch
Firecracker Skeleton Army Witch Bowler Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Wizard Knight Firecracker Bowler The Log
Bowler Mega Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch Bowler The Log
The Log Firecracker Bowler
The Log Firecracker
Bowler Electro Wizard
Firecracker Knight Bowler The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Firecracker Bowler The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Witch Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log
The Log
Firecracker The Log Witch Bowler Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch Bowler Electro Wizard
Witch Bowler The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Bowler
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Bowler The Log
Electro Wizard Skeleton Army Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Bowler Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Bowler
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Bowler The Log Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Bowler The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89