My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Wizard Electro Wizard Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Balloon Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Balloon Giant Skeleton Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Balloon Little Prince
Zap
Fire Spirit Skeleton Army Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Little Prince
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Balloon Giant Skeleton Electro Wizard Little Prince
Fireball
Wizard Skeleton Army Balloon Electro Wizard Little Prince
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon Electro Wizard Little Prince
Lightning
Wizard Balloon Electro Wizard Little Prince
Rocket
Wizard Balloon Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Skeleton Army Little Prince Electro Wizard Wizard Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fire Spirit Skeleton Army Little Prince Electro Wizard

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Balloon Giant Skeleton
Wizard
Balloon Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army
Balloon
Fire Spirit Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Giant Skeleton
Fire Spirit Wizard Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Balloon Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Wizard Balloon Electro Wizard
Little Prince
Balloon

Defense Synergies 0 12

Fire Spirit
Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Balloon
Giant Skeleton
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Wizard Electro Wizard
Little Prince
Giant Skeleton Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Fire Spirit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fire Spirit Wizard Little Prince
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Skeleton Army Electro Wizard Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Wizard Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Wizard Fire Spirit Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Giant Skeleton Electro Wizard Little Prince
Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army Mega Knight
Fire Spirit Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Giant Skeleton Little Prince
Mega Knight Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Giant Skeleton
Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Fire Spirit Mega Knight
Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard
Wizard
Fire Spirit Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit
Wizard
Wizard Mega Knight
Fire Spirit Wizard Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit Wizard Mega Knight Little Prince
Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Fire Spirit Wizard Mega Knight Little Prince
Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight
Fire Spirit Wizard Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Wizard
Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Skeleton Army
Fire Spirit Wizard Electro Wizard
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton
Mega Knight
Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89