My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Guards Ram Rider
Giant Snowball
Archers Guards Ram Rider
Zap
Archers Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Guards Magic Archer
The Log
Archers Guards Ram Rider
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Guards P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Fireball
Archers Magic Archer Ram Rider
Poison
Archers Guards Magic Archer
Lightning
Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Tornado Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Tornado Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards Tornado P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Archers Guards Tornado Fireball Magic Archer Ram Rider P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Archers Guards Tornado

Attack Synergies 9 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Archers Guards Magic Archer
Archers
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Zap Tornado Magic Archer Ram Rider
Guards
Zap Ram Rider
Tornado
Zap Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Tornado Magic Archer Archers Ram Rider
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Zap Fireball
Ram Rider
Zap Magic Archer Archers Fireball Guards Tornado P.E.K.K.A

Defense Synergies 4 13

Zap
Fireball Archers Guards Tornado P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Archers
Zap Guards Tornado P.E.K.K.A
Fireball
Zap Tornado Ram Rider
Guards
Zap Archers Magic Archer
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Zap Archers Ram Rider
P.E.K.K.A
Tornado Zap Archers
Magic Archer
Tornado Zap Guards Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Tornado Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Archers
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Zap Archers Guards Magic Archer
Tornado Ram Rider Zap Archers Fireball Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Archers
Archers Guards Zap Fireball Tornado Magic Archer Ram Rider
Zap Archers Fireball Tornado Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards Ram Rider
Fireball Zap Guards Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado Zap Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Guards Tornado Magic Archer Ram Rider
Zap Tornado Archers Fireball Guards Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Archers Fireball Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Zap Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Fireball Zap Archers Tornado Magic Archer Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Archers Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards Tornado
P.E.K.K.A Fireball Guards Ram Rider
Archers Fireball Magic Archer
Guards Zap Archers Fireball Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Archers Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Guards
Fireball Zap Tornado Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Fireball Guards
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Tornado Magic Archer Ram Rider
Archers Tornado Magic Archer
Fireball Zap Tornado Magic Archer Ram Rider
Fireball Zap Tornado Ram Rider
Fireball Guards Tornado
Zap Fireball Tornado Magic Archer Ram Rider
Fireball Zap Archers Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball Tornado
Zap Archers Fireball Magic Archer
Zap Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Magic Archer
Fireball Zap Tornado Magic Archer Ram Rider
Fireball Zap Tornado Magic Archer Ram Rider
Fireball Zap Tornado Magic Archer
Zap Archers Fireball Tornado Magic Archer
Zap Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Archers Fireball Guards Magic Archer
Fireball Zap Archers Tornado Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Zap Fireball Guards Tornado Magic Archer
Zap Fireball Tornado Magic Archer
Zap Fireball Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89