My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Bandit
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Bandit
Barbarian Barrel
Archers Knight Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Archers Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball
Archers Bandit Electro Wizard
Poison
Archers Electro Wizard
Lightning
Knight Bandit Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight P.E.K.K.A Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Archers Knight Royal Ghost Bandit Fireball Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Archers Knight Royal Ghost

Attack Synergies 5 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Archers Knight Royal Ghost Bandit
Archers
Knight Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Knight
Archers Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Archers
Royal Ghost
Zap Archers Bandit Electro Wizard
Bandit
Zap Archers Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Fireball Royal Ghost Bandit

Defense Synergies 4 14

Zap
Fireball Electro Wizard Archers Knight P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Archers
Knight Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Knight
Archers Electro Wizard Zap Fireball
Fireball
Zap Knight Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Archers Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Electro Wizard
Bandit
Zap Archers Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Archers Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Knight Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Knight Archers Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Archers Electro Wizard Zap Knight Fireball Royal Ghost Bandit
Zap Archers Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Archers Knight Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Zap Archers Knight Fireball Royal Ghost Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Ghost Archers Knight Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Archers Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Archers Knight Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Bandit
Fireball Zap Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Knight Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Bandit
Archers Fireball
Electro Wizard Zap Archers Knight Fireball P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Royal Ghost Bandit
Fireball Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Archers
Fireball Zap
Fireball Zap Bandit
Fireball Electro Wizard
Zap Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Archers
Knight Fireball Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball
Zap Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Zap Archers Fireball Bandit Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Bandit
Zap Archers Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Archers Fireball Bandit
Fireball Zap Archers Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Royal Ghost Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89