My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Božský

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon X-Bow

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Archers Knight X-Bow

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

X-Bow

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

X-Bow

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight X-Bow

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Archers
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers Cannon
Zap
Skeletons Bats Archers Cannon X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Cannon X-Bow
The Log
Skeletons Archers Cannon X-Bow
Earthquake
Skeletons Archers Cannon X-Bow
Arrows
Skeletons Bats Archers
Royal Delivery
Skeletons Bats Archers Knight
Fireball
Archers Cannon X-Bow
Poison
Bats Archers Cannon X-Bow
Lightning
Knight Cannon X-Bow
Rocket
X-Bow

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats The Log Archers Knight Cannon Fireball X-Bow

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Bats The Log Archers

Attack Synergies 5 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Knight X-Bow
Archers
Knight X-Bow
Knight
Bats Archers X-Bow Fireball The Log
Cannon
Fireball
X-Bow Knight The Log
X-Bow
Knight Fireball The Log Bats Archers
The Log
X-Bow Knight Fireball

Defense Synergies 10 14

Skeletons
Cannon X-Bow Bats Archers Knight The Log
Bats
Knight Skeletons Cannon X-Bow The Log
Archers
Knight Skeletons Cannon X-Bow The Log
Knight
Bats Archers Cannon X-Bow Skeletons Fireball The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Bats Archers Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow The Log Knight Cannon
X-Bow
Skeletons Knight Fireball The Log Bats Archers Cannon
The Log
Cannon Fireball X-Bow Skeletons Bats Archers Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Fireball X-Bow The Log
Skeletons Bats Knight Cannon X-Bow The Log
Cannon Skeletons Bats Archers Knight
Cannon Skeletons Bats Knight
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Skeletons Bats Archers Cannon X-Bow
Bats Archers Cannon Fireball X-Bow
Cannon Fireball X-Bow The Log
Cannon Skeletons X-Bow
Knight Skeletons Archers Cannon
Bats Archers Skeletons Knight Cannon Fireball X-Bow The Log
Bats Archers Fireball
Cannon Skeletons Bats Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Bats Cannon X-Bow The Log
Knight Cannon X-Bow
Cannon Fireball X-Bow The Log
Skeletons Bats Knight Cannon Fireball X-Bow
Cannon Fireball Bats Archers Knight X-Bow The Log
The Log Bats Archers Knight Cannon Fireball
Cannon
Bats Archers Knight Cannon Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Archers Fireball X-Bow
Fireball Archers Knight X-Bow The Log
Skeletons Bats Knight The Log
Bats Knight Fireball X-Bow The Log
Skeletons Knight Cannon
Fireball Skeletons Bats Archers
Skeletons Bats Archers Knight Fireball
Knight
Skeletons Bats Knight Fireball X-Bow The Log
Skeletons Cannon
Bats Knight
Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball
Skeletons Bats Archers Knight Fireball X-Bow The Log
Bats Archers Cannon Fireball The Log
Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats
Archers The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log X-Bow
Bats Fireball X-Bow
Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Archers
Knight Fireball The Log
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Fireball The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
Bats
Archers Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Bats Archers Fireball X-Bow
Bats Fireball
Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Archers Fireball X-Bow
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball
Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89