My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Zappies Inferno Tower Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Elixir Golem Zappies Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Zappies Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Zappies Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Zappies Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Firecracker Elixir Golem Zappies Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Zappies Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Zappies Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Zappies Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Zappies Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Firecracker Elixir Golem Zappies Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Elixir Golem Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Zappies Inferno Dragon Inferno Tower Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Firecracker Elixir Golem Skeleton Army

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Elixir Golem Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Zappies Inferno Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Arrows Zappies Inferno Dragon
Zappies
Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Elixir Golem
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Zappies

Defense Synergies 2 10

Arrows
Mega Knight Inferno Tower
Firecracker
Zappies Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Elixir Golem
Zappies
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Firecracker Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies Inferno Tower Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Zappies Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Zappies Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Zappies Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Firecracker Zappies Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Arrows Firecracker Zappies
Arrows Inferno Tower Mega Knight
Zappies Inferno Tower Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Zappies Inferno Tower Mega Knight
Skeleton Army Arrows Firecracker Zappies Mega Knight
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Zappies
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Zappies
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Zappies
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Zappies Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zappies Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Zappies Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Mega Knight Firecracker Zappies Skeleton Army
Arrows Firecracker Zappies Inferno Dragon Mega Knight
Zappies Inferno Tower Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Zappies

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zappies Inferno Tower
Arrows Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Zappies Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Zappies Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies
Skeleton Army Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Zappies Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Zappies Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower Zappies Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Zappies Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Zappies Inferno Tower
Firecracker Zappies Skeleton Army Mega Knight
Zappies Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Zappies Inferno Tower Inferno Dragon
Arrows Inferno Tower

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Zappies
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zappies Skeleton Army
Arrows Firecracker Zappies
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Zappies
Firecracker Zappies
Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89