My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Baby Dragon Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Ice Golem Baby Dragon Witch Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Ice Golem Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Skeleton Army Clone Baby Dragon Witch
Zap
Skeleton Army Clone Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Army Clone Witch Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Skeleton Army Clone Witch
Earthquake
Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Army Clone Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball
Skeleton Army Clone Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Clone Witch Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Skeleton Army Clone Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Ice Golem Arrows Skeleton Army Clone Baby Dragon Electro Wizard Witch

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit Ice Golem Arrows Skeleton Army

Attack Synergies 1 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Baby Dragon Witch
Arrows
Ice Golem
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Baby Dragon
Ice Spirit Ice Golem Clone Witch Electro Wizard
Witch
Ice Spirit Ice Golem Clone Baby Dragon
Electro Wizard
Ice Golem Clone Baby Dragon

Defense Synergies 0 12

Ice Spirit
Ice Golem Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Arrows
Ice Golem
Ice Golem
Ice Spirit Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army
Ice Spirit Electro Wizard
Clone
Baby Dragon
Ice Spirit Ice Golem Witch
Witch
Ice Spirit Ice Golem Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Ice Golem Skeleton Army Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ice Golem Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Witch Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Ice Golem Baby Dragon Electro Wizard
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Ice Golem Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Arrows Ice Golem Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Witch Electro Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Electro Wizard
Arrows Skeleton Army Witch Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Witch Ice Spirit Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Ice Golem Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Ice Golem Baby Dragon
Skeleton Army Ice Spirit Ice Golem Witch Electro Wizard
Skeleton Army Ice Golem Electro Wizard
Skeleton Army Witch
Arrows Ice Spirit Ice Golem Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Ice Golem Witch Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Ice Spirit Ice Golem Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Witch
Skeleton Army Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Ice Golem Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Ice Spirit Ice Golem Baby Dragon
Arrows Ice Golem Baby Dragon Witch Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Ice Golem Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Golem
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Ice Golem Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Ice Spirit Ice Golem Baby Dragon
Arrows
Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Ice Golem Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Golem Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Golem Ice Spirit Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Golem Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Witch
Arrows
Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Ice Spirit Skeleton Army Witch
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Arrows
Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Ice Golem Baby Dragon
Arrows
Ice Spirit Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89