My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Firecracker Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Battle Ram Wizard Dark Prince Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Battle Ram Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Wizard Skeleton Army Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Battle Ram Wizard Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Wizard Skeleton Army
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Battle Ram Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Battle Ram Dark Prince Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Firecracker Battle Ram Dark Prince
Goblin Gang
Firecracker Battle Ram Dark Prince
Firecracker
Bats Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Mega Knight
Battle Ram
Bats Goblin Gang Firecracker
Wizard
Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army
Dark Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard
Mega Knight
Bats Firecracker Wizard

Defense Synergies 0 12

Bats
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Firecracker
Bats Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Battle Ram
Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Wizard
Dark Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard
Mega Knight
Bats Firecracker Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Wizard
Skeleton Army Bats Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Dark Prince
Skeleton Army Bats Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bats Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard
Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Goblin Gang Wizard Dark Prince
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Wizard Skeleton Army Dark Prince
Wizard Bats Firecracker Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Bats Firecracker

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Wizard Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Dark Prince
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Bats
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Bats
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Bats Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bats Firecracker Dark Prince
Bats Mega Knight Firecracker Wizard Dark Prince

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Wizard Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Bats
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Bats Goblin Gang
Firecracker Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Bats
Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Bats Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Wizard
Goblin Gang Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89