My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Firecracker Ice Golem Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Ice Golem Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Goblin Gang Ice Golem Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Ice Golem Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Ice Golem Fireball Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Ice Golem Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Ice Golem Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Golem Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap Ice Golem Knight Goblin Gang

Attack Synergies 6 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Fireball Electro Wizard Knight Ice Golem Mega Knight
Knight
Goblin Gang Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Ice Golem Firecracker
Firecracker
Zap Knight Goblin Gang Ice Golem Mega Knight
Ice Golem
Goblin Gang Zap Firecracker Electro Wizard
Fireball
Zap Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Ice Golem Fireball Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard

Defense Synergies 7 16

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Ice Golem
Knight
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Zap Fireball
Goblin Gang
Knight Zap Firecracker Ice Golem Electro Wizard
Firecracker
Knight Ice Golem Zap Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Knight Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Ice Golem Fireball Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Ice Golem Fireball Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Firecracker Ice Golem Fireball Electro Wizard
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Zap Knight Firecracker Ice Golem Fireball Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Zap Knight Firecracker Ice Golem Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker Fireball Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Mega Knight Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Knight Goblin Gang Firecracker Ice Golem Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Ice Golem Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Ice Golem Fireball Electro Wizard
Knight Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Goblin Gang Ice Golem Electro Wizard
Goblin Gang Knight Ice Golem Fireball Electro Wizard
Mega Knight Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Ice Golem Fireball
Goblin Gang
Mega Knight Knight
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Ice Golem Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Zap Knight Firecracker Ice Golem Fireball
Mega Knight Zap Firecracker Ice Golem Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Firecracker Ice Golem
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Knight Firecracker Ice Golem Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Ice Golem
Firecracker
Fireball Zap Firecracker Ice Golem
Fireball Zap Firecracker
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker
Knight Firecracker Ice Golem Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Ice Golem Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Ice Golem Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Ice Golem Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89