My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Wizard Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mighty Miner

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Ghost Mighty Miner

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Mighty Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon Mighty Miner
Zap
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Wizard Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mighty Miner
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mighty Miner
Rocket
Wizard Inferno Dragon Sparky Mighty Miner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Wizard Royal Ghost Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Royal Ghost Inferno Dragon Sparky Mighty Miner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Mighty Miner Wizard Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Firecracker Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard

Attack Synergies 0 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Inferno Dragon Sparky
Wizard
Royal Ghost Sparky
Skeleton Army
Sparky
Royal Ghost
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Ghost Sparky
Inferno Dragon
Firecracker
Sparky
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Mighty Miner

Defense Synergies 0 11

Firecracker
Skeleton Army Electro Wizard
Wizard
Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Mighty Miner
Skeleton Army
Firecracker Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Royal Ghost
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Wizard Skeleton Army Royal Ghost Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Wizard
Sparky
Skeleton Army
Mighty Miner
Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Firecracker Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Wizard
Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky Mighty Miner Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Wizard Royal Ghost
Inferno Dragon Firecracker Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Sparky Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Wizard Sparky Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Firecracker Wizard Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
Wizard Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon
Sparky Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Royal Ghost Firecracker Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Wizard Royal Ghost Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mighty Miner
Firecracker Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Mighty Miner Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Wizard Sparky
Wizard Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Firecracker Inferno Dragon Mighty Miner
Firecracker Wizard Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mighty Miner
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Royal Ghost Sparky
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Sparky
Firecracker Sparky
Wizard Firecracker Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Electro Wizard Sparky
Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Sparky
Wizard
Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Inferno Dragon
Firecracker Wizard Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Wizard
Sparky
Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Mighty Miner Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Electro Wizard Skeleton Army
Firecracker Wizard Electro Wizard
Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89