My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Podpriemer
Synergie
RIP
Versatility
Zlé
F2P skóre
Skvelé!

3 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Elixir Collector Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wall Breakers

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Wall Breakers
Zap
Skeletons Fire Spirit Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wall Breakers
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Elixir Collector
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wall Breakers
Fireball
Elixir Collector Wall Breakers
Poison
Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector Goblinstein
Rocket
Elixir Collector

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Elixir Collector

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers Goblinstein Elixir Collector

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Attack Synergies 0 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Giant Snowball Wall Breakers
Fire Spirit
Giant Snowball Wall Breakers
Ice Spirit
Giant Snowball Wall Breakers
Giant Snowball
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wall Breakers
Elixir Collector
Wall Breakers
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Goblinstein

Defense Synergies 0 8

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Electro Spirit
Skeletons Giant Snowball
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Elixir Collector
Wall Breakers
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeletons Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Giant Snowball
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Skeletons Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball
Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit
Skeletons
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89