My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

4 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na zem a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

X-Bow

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Royal Giant X-Bow Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant X-Bow

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Royal Giant X-Bow

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Goblin Gang Royal Giant X-Bow

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Army X-Bow Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow Electro Wizard
Lightning
Knight X-Bow Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
X-Bow Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Chýbajúce

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein Royal Giant X-Bow

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Knight Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard

Attack Synergies 2 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Royal Giant X-Bow
Royal Giant
Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army
X-Bow
X-Bow
Knight Goblin Gang Skeleton Army
Electro Wizard
Knight Royal Giant
Inferno Dragon
Goblinstein

Defense Synergies 3 10

Knight
Goblin Gang X-Bow Electro Wizard Skeleton Army
Goblin Gang
Knight Skeleton Army X-Bow Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Giant
Skeleton Army
Knight Goblin Gang X-Bow Electro Wizard Inferno Dragon
X-Bow
Knight Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Skeleton Army X-Bow Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight X-Bow Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Gang X-Bow
X-Bow Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Knight Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Knight X-Bow
Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Knight Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang X-Bow Electro Wizard Inferno Dragon
Knight Goblin Gang Skeleton Army X-Bow Electro Wizard
Knight Goblin Gang Skeleton Army X-Bow Electro Wizard
Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Knight Electro Wizard
Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Skeleton Army X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang X-Bow Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Knight Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Knight X-Bow Electro Wizard
Knight Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Knight Electro Wizard
Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Knight Skeleton Army X-Bow Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Knight X-Bow Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight X-Bow
X-Bow Electro Wizard
X-Bow
Knight
X-Bow
X-Bow
Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
Knight X-Bow Electro Wizard
Knight
X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow Electro Wizard
X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Inferno Dragon
X-Bow Electro Wizard
X-Bow
X-Bow
X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard
X-Bow
Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
X-Bow Electro Wizard
Inferno Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89