My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Firecracker Electro Dragon Goblin Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Firecracker Electro Dragon Goblin Giant Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Goblin Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Dragon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Barbarians Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Archers Firecracker Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Barbarians Electro Wizard
The Log
Archers Firecracker Barbarians
Earthquake
Archers Firecracker Barbarians
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Archers Firecracker Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Archers Firecracker Barbarians Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Barbarians Electro Dragon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Barbarians Electro Dragon Goblinstein Goblin Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Attack Synergies 0 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Electro Dragon Goblin Giant Inferno Dragon
Firecracker
Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarians
Electro Dragon
Archers Goblin Giant Inferno Dragon
Goblin Giant
Archers Firecracker Electro Dragon Electro Wizard Goblinstein
Electro Wizard
Goblin Giant
Inferno Dragon
Archers Firecracker Electro Dragon
Goblinstein
Goblin Giant

Defense Synergies 0 9

Archers
Firecracker Goblin Giant Electro Wizard
Firecracker
Archers Electro Dragon Electro Wizard
Barbarians
Electro Dragon
Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Giant
Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Firecracker Electro Dragon Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Electro Dragon Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Barbarians Archers Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Barbarians
Archers Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Archers Firecracker Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Inferno Dragon
Archers Firecracker Barbarians Electro Wizard
Archers Barbarians Electro Wizard Firecracker Electro Dragon Goblin Giant
Inferno Dragon Archers Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Barbarians Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Barbarians Electro Dragon Electro Wizard
Barbarians Inferno Dragon Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein
Barbarians Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Archers Firecracker Barbarians Electro Dragon Electro Wizard
Archers Firecracker Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Archers Firecracker Barbarians Electro Dragon Goblin Giant Electro Wizard
Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon
Barbarians Electro Dragon Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Goblin Giant Inferno Dragon
Firecracker Goblinstein Archers Electro Dragon Goblin Giant Electro Wizard
Archers Barbarians Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Goblin Giant Inferno Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Goblinstein Firecracker Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Electro Dragon
Barbarians Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Goblin Giant
Archers Firecracker Barbarians Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Archers Firecracker Goblin Giant Inferno Dragon Goblinstein
Archers Firecracker Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Goblin Giant
Firecracker Barbarians
Firecracker Goblinstein
Firecracker Goblinstein Electro Dragon Goblin Giant
Archers Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Archers Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Archers Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Goblinstein
Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Firecracker
Archers Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Firecracker Goblinstein
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Archers Barbarians Electro Dragon Goblinstein
Archers Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Firecracker Goblin Giant Electro Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89