My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower Goblin Drill

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers Goblin Drill

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Knight Wall Breakers

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Goblin Drill

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Goblins Archers Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Goblins Archers Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblins Archers Knight Bomb Tower Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Goblins Archers Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Archers Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Goblins Archers Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Archers Knight Wall Breakers Goblin Drill
Fireball
Archers Bomb Tower Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Archers Bomb Tower Goblin Drill
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Bomb Tower The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Goblin Drill

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Wall Breakers The Log Archers Knight Fireball Bomb Tower Goblin Drill

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Goblins Wall Breakers The Log Archers

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Archers Goblin Drill
Archers
Knight Goblins Wall Breakers
Knight
Archers Wall Breakers Fireball Goblin Drill The Log
Fireball
Goblin Drill Knight Wall Breakers The Log
Bomb Tower
Wall Breakers
Knight Goblin Drill Archers Fireball The Log
Goblin Drill
Fireball Wall Breakers Goblins Knight The Log
The Log
Knight Fireball Wall Breakers Goblin Drill

Defense Synergies 4 11

Goblins
Archers Knight The Log
Archers
Knight Goblins Bomb Tower Goblin Drill The Log
Knight
Archers Bomb Tower Goblins Fireball The Log
Fireball
The Log Knight Bomb Tower Goblin Drill
Bomb Tower
Knight The Log Archers Fireball
Wall Breakers
Goblin Drill
Archers Fireball The Log
The Log
Fireball Bomb Tower Goblins Archers Knight Goblin Drill

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball The Log
Bomb Tower Goblins Knight Goblin Drill The Log
Bomb Tower Goblins Archers Knight Goblin Drill
Bomb Tower Goblins Knight Goblin Drill
Fireball Bomb Tower The Log
Fireball The Log Goblins Archers Bomb Tower
Archers Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower The Log
Goblins Bomb Tower Goblin Drill
Knight Goblins Archers
Goblins Archers Knight Fireball Bomb Tower Goblin Drill The Log
Archers Fireball
Bomb Tower Goblin Drill Knight Fireball The Log
Fireball Bomb Tower Goblins Goblin Drill The Log
Knight Bomb Tower Goblin Drill
Bomb Tower Fireball Goblin Drill The Log
Bomb Tower Goblins Knight Fireball Goblin Drill
Fireball Bomb Tower Goblins Archers Knight Goblin Drill The Log
Bomb Tower Goblin Drill The Log Archers Knight Fireball
Bomb Tower Goblin Drill
Goblins Archers Knight Fireball Bomb Tower The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblins Archers Fireball
Fireball Archers Knight Bomb Tower The Log
Goblins Knight Bomb Tower The Log
Knight Fireball The Log
Knight Goblin Drill
Fireball Archers Bomb Tower
Goblins Archers Knight Fireball Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Goblins Knight Fireball Bomb Tower The Log
Goblin Drill
Knight Bomb Tower
Fireball The Log
Knight Fireball Bomb Tower
Archers Fireball Bomb Tower
Goblins Archers Knight Fireball Bomb Tower Goblin Drill The Log
Archers Fireball Bomb Tower The Log
Fireball Bomb Tower

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Goblin Drill The Log
Fireball The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Archers The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblins Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball Archers
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Fireball The Log
Fireball
Archers Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Goblin Drill The Log
The Log Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Archers Fireball
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Archers Fireball
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89