My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Baby Dragon Electro Wizard Phoenix

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Phoenix

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon Dark Prince Phoenix

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Dark Prince Phoenix
Giant Snowball
Archers Baby Dragon
Zap
Archers Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Dark Prince Electro Wizard
The Log
Archers Dark Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Archers Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Archers Electro Wizard Phoenix
Lightning
Knight Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Phoenix
Rocket
Phoenix

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Baby Dragon Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Baby Dragon Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Arrows Knight Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Phoenix

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Arrows Knight Fireball

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Knight Arrows Baby Dragon Dark Prince
Arrows
Fireball Archers Knight Dark Prince Phoenix
Knight
Archers Baby Dragon Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball
Arrows Knight Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Archers Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Archers Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Baby Dragon Dark Prince
Phoenix
Arrows

Defense Synergies 2 14

Archers
Knight Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Arrows
Knight Fireball Dark Prince Phoenix
Knight
Archers Electro Wizard Arrows Fireball Baby Dragon Phoenix
Fireball
Arrows Knight Dark Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Archers Knight Dark Prince
Dark Prince
Archers Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Archers Fireball Dark Prince
Phoenix
Arrows Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Knight Dark Prince Electro Wizard Phoenix
Archers Knight Dark Prince Electro Wizard
Knight Dark Prince Electro Wizard Phoenix
Arrows Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Archers Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Fireball Baby Dragon Phoenix
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard Phoenix
Phoenix
Knight Archers Dark Prince Electro Wizard Phoenix
Archers Electro Wizard Arrows Knight Fireball Baby Dragon Dark Prince
Arrows Archers Fireball Baby Dragon Electro Wizard Phoenix
Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Arrows Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Knight Electro Wizard Phoenix
Fireball Electro Wizard
Arrows Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Archers Knight Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Archers Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Phoenix
Dark Prince Archers Arrows Knight Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Archers Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Arrows Knight Baby Dragon Phoenix
Knight Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Knight Fireball Electro Wizard Phoenix
Knight Dark Prince Phoenix
Arrows Fireball Archers Baby Dragon Electro Wizard
Dark Prince Archers Knight Fireball Electro Wizard Phoenix
Knight Dark Prince Phoenix
Electro Wizard Knight Fireball Baby Dragon Dark Prince Phoenix
Phoenix
Knight Dark Prince Phoenix
Arrows Fireball Dark Prince Electro Wizard Phoenix
Dark Prince Knight Fireball
Archers Fireball Baby Dragon
Electro Wizard Phoenix Archers Knight Fireball Baby Dragon Dark Prince
Arrows Archers Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Phoenix
Arrows Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Knight Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Baby Dragon Dark Prince
Arrows Fireball Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Arrows Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Archers Arrows Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Dark Prince
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Archers Fireball Dark Prince
Fireball Archers Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Dark Prince
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89