My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Archers Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Hog Rider
Zap
Skeletons Archers
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Knight Bomb Tower
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Knight Hog Rider
Fireball
Archers Bomb Tower Hog Rider
Poison
Archers Bomb Tower
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Fireball Bomb Tower The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit The Log Archers Knight Fireball Bomb Tower Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Archers

Attack Synergies 6 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Hog Rider Archers
Archers
Knight Ice Spirit Hog Rider
Knight
Ice Spirit Archers Hog Rider Fireball The Log
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Bomb Tower
Hog Rider
Ice Spirit Knight Fireball The Log Archers
The Log
Hog Rider Knight Fireball

Defense Synergies 4 15

Skeletons
Ice Spirit Archers Knight Bomb Tower The Log
Ice Spirit
Skeletons Archers Knight Fireball Bomb Tower The Log
Archers
Knight Skeletons Ice Spirit Bomb Tower The Log
Knight
Archers Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Knight The Log Skeletons Ice Spirit Archers Fireball
Hog Rider
The Log
Fireball Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Archers Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball The Log
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Bomb Tower Skeletons Archers Knight
Bomb Tower Skeletons Knight
Fireball Bomb Tower The Log
Fireball The Log Skeletons Archers Bomb Tower
Ice Spirit Archers Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower The Log
Skeletons Bomb Tower
Knight Skeletons Ice Spirit Archers
Archers Skeletons Knight Fireball Bomb Tower The Log
Archers Fireball
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Knight Fireball The Log
Fireball Bomb Tower Ice Spirit The Log
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit Fireball The Log
Bomb Tower Skeletons Knight Fireball
Ice Spirit Fireball Bomb Tower Archers Knight The Log
Bomb Tower The Log Ice Spirit Archers Knight Fireball
Bomb Tower
Archers Knight Fireball Bomb Tower The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Archers Fireball
Fireball Archers Knight Bomb Tower The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Bomb Tower The Log
Knight Fireball The Log
Skeletons Knight
Fireball Skeletons Ice Spirit Archers Bomb Tower
Skeletons Archers Knight Fireball Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Knight Fireball Bomb Tower The Log
Skeletons
Knight Bomb Tower
Fireball The Log
Skeletons Knight Fireball Bomb Tower
Archers Fireball Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Archers Knight Fireball Bomb Tower The Log
Archers Fireball Bomb Tower The Log
Fireball Bomb Tower

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit
Archers The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball Archers
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Archers Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Archers Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Archers Fireball
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89