My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Minions Goblin Gang Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Prince Giant Skeleton Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Prince Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minions Goblin Gang Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Minions Goblin Gang
Zap
Archers Minions Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Prince Giant Skeleton
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Minions Goblin Gang Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Archers Minions Goblin Gang Ice Wizard
Poison
Archers Minions Goblin Gang Ice Wizard
Lightning
Prince Ice Wizard
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Prince Giant Skeleton Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Goblin Gang Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Archers Minions Goblin Gang Ice Wizard Fireball Prince Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Archers Minions Goblin Gang

Attack Synergies 2 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Prince Archers Minions Giant Skeleton Ice Wizard
Archers
Zap Prince Giant Skeleton
Minions
Zap Prince Giant Skeleton
Goblin Gang
Prince Giant Skeleton
Fireball
Zap
Prince
Zap Archers Minions Goblin Gang Ice Wizard
Giant Skeleton
Zap Archers Minions Goblin Gang Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Prince Giant Skeleton

Defense Synergies 1 19

Zap
Fireball Archers Minions Goblin Gang Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Archers
Zap Minions Goblin Gang Giant Skeleton Ice Wizard
Minions
Zap Archers Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Goblin Gang
Zap Archers Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Zap Ice Wizard
Prince
Zap Minions Goblin Gang Ice Wizard
Giant Skeleton
Zap Archers Minions Goblin Gang Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Archers Minions Goblin Gang Fireball Prince Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Fireball
Zap Minions Goblin Gang Prince Ice Wizard
Goblin Gang Prince Archers Minions Giant Skeleton Ice Wizard
Prince Minions Goblin Gang Ice Wizard
Fireball Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Zap Archers Minions Ice Wizard
Minions Zap Archers Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Prince Ice Wizard
Goblin Gang Archers Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Archers Minions Goblin Gang Ice Wizard Zap Fireball Giant Skeleton
Minions Zap Archers Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Prince Zap Minions Goblin Gang Fireball Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball Zap Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Fireball Prince
Minions Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Zap Archers Minions Goblin Gang Prince Ice Wizard
Zap Archers Minions Fireball Giant Skeleton Ice Wizard
Prince
Goblin Gang Archers Minions Fireball Prince Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Zap Archers Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Zap Archers Goblin Gang Prince
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Minions Prince
Goblin Gang Prince Giant Skeleton Zap Fireball
Giant Skeleton Goblin Gang Prince
Fireball Zap Archers Minions Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Prince Archers Minions Fireball Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Prince
Zap Giant Skeleton Minions Fireball Prince
Goblin Gang
Minions Prince Giant Skeleton
Zap Fireball Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Goblin Gang Fireball
Archers Fireball
Goblin Gang Zap Archers Minions Fireball Prince Giant Skeleton
Minions Zap Archers Fireball Giant Skeleton Ice Wizard
Zap Fireball Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Ice Wizard
Archers
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Minions Goblin Gang Fireball Prince
Zap Fireball Prince
Fireball Zap Archers
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Zap Archers Fireball Prince
Zap Fireball
Minions Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap Prince
Fireball Zap
Zap Archers Fireball Ice Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince Giant Skeleton
Fireball
Zap Archers Minions Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Zap Archers Ice Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton
Prince
Zap Minions Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Zap Fireball
Zap Fireball Prince Giant Skeleton
Prince
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89