My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Minions Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Electro Wizard Lumberjack Lava Hound

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Lava Hound

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Barbarians Lumberjack Lava Hound

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minions Lava Hound
Giant Snowball
Archers Minions Barbarians Lumberjack Lava Hound
Zap
Archers Minions Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Knight Barbarians Electro Wizard Lumberjack
The Log
Archers Barbarians Lumberjack
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Archers Minions Lava Hound
Royal Delivery
Archers Knight Minions Barbarians Electro Wizard Lumberjack Lava Hound
Fireball
Archers Minions Barbarians Electro Wizard Lumberjack Lava Hound
Poison
Archers Minions Barbarians Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Knight Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Barbarians Fireball Electro Wizard Lava Hound

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Knight Minions Fireball Electro Wizard Lumberjack Barbarians Lava Hound

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Knight Minions Fireball

Attack Synergies 4 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Knight Lumberjack Lava Hound
Knight
Archers Minions Fireball Electro Wizard Lumberjack
Minions
Knight Lava Hound Lumberjack
Barbarians
Fireball
Lava Hound Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Lumberjack
Lumberjack
Archers Knight Minions Electro Wizard Lava Hound
Lava Hound
Minions Fireball Archers Lumberjack

Defense Synergies 3 10

Archers
Knight Minions Electro Wizard Lumberjack
Knight
Archers Minions Electro Wizard Fireball Lumberjack
Minions
Knight Archers Electro Wizard Lumberjack
Barbarians
Fireball
Knight Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Knight Archers Minions Fireball Lumberjack
Lumberjack
Archers Knight Minions Fireball Electro Wizard
Lava Hound

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Minions Fireball Electro Wizard
Barbarians Lumberjack Knight Minions Electro Wizard
Barbarians Lumberjack Archers Knight Minions Electro Wizard
Barbarians Lumberjack Knight Minions Electro Wizard
Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Archers Minions Electro Wizard Lumberjack
Minions Electro Wizard Archers Fireball
Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Minions Lumberjack
Knight Archers Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Archers Minions Barbarians Electro Wizard Knight Fireball Lumberjack
Minions Archers Fireball Electro Wizard
Barbarians Lumberjack Knight Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Minions Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Knight Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Knight Minions Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Archers Knight Minions Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Archers Knight Minions Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Archers Knight Minions Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Barbarians Lumberjack Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Knight Lumberjack
Barbarians Lumberjack Knight Minions Electro Wizard
Lumberjack Knight Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Knight Lumberjack
Fireball Archers Minions Electro Wizard
Archers Knight Minions Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack
Knight Barbarians Lumberjack
Electro Wizard Knight Minions Barbarians Fireball
Barbarians
Knight Minions Barbarians Lumberjack
Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Knight Fireball Lumberjack
Archers Barbarians Fireball
Barbarians Electro Wizard Archers Knight Minions Fireball Lumberjack
Minions Archers Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight
Fireball Electro Wizard
Fireball
Knight Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Minions
Archers
Fireball
Fireball
Minions Fireball Electro Wizard Lumberjack
Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Archers
Knight Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Archers Fireball Electro Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Archers Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Archers Minions Barbarians Fireball
Fireball Archers Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Fireball
Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89