My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Inferno Dragon Ram Rider Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Little Prince
The Log
Barbarians Skeleton Army Ram Rider Little Prince
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Fireball
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Poison
Barbarians Skeleton Army Little Prince
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Rocket
Barbarians Inferno Dragon Ram Rider Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Little Prince Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Barbarians Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Skeleton Army Little Prince Fireball Baby Dragon

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Barbarians
Fireball
Baby Dragon Ram Rider Mega Knight Little Prince
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Ram Rider
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon Ram Rider
Little Prince
Fireball

Defense Synergies 0 9

Barbarians
Skeleton Army
Fireball
Ram Rider Mega Knight Little Prince
Skeleton Army
Barbarians Inferno Dragon
Baby Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Ram Rider
Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Little Prince
Fireball Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Barbarians Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Fireball Baby Dragon Little Prince
Barbarians Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Barbarians Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Mega Knight Little Prince
Barbarians Skeleton Army Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Fireball Ram Rider
Fireball Skeleton Army Mega Knight Barbarians Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Fireball Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mega Knight Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider Little Prince
Baby Dragon Barbarians Fireball Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Little Prince
Barbarians Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Fireball Baby Dragon Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Fireball Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Barbarians Fireball Ram Rider
Mega Knight Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Fireball Ram Rider
Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Little Prince
Mega Knight Barbarians Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89